http://ugtp-big1.shcherbinin.com/admin/domains

Телевизори

Най-добрите Xbox контролери на 2019г

Безжичният контролер Xbox One Elite повдигна много вежди, когато стартира, с цена от $ 150 и повече аксесоари от екшън фигура от 90-те Thundercats, но не може да се отрича превъзходството му в контролера Xbox подреждане. Elite е по същество модулен: дясните джойстици и насочената подложка (D-pad) могат да се сменят, като първата може да бъде заменена чрез комбинация от пръчки с по-висок и купол / grippier, като последните могат да се сменят между традиционна "кардинална" D-подложка и кръгла, всепосочна селектор. Това не е да споменем четирите незадължителни задни гребла, които могат да бъдат програмирани по всякакъв начин и да позволят на сериозните геймъри да използват иначе пропилените си средно, пръстеновидни и / или розови пръсти.

Ако това ви звучи като тотален излишък, добре, вероятно нямате нужда от контролер за 150 долара. Дори бих твърдял, че повечето хора няма. Въпреки това, Elite надхвърля сложния си набор от възможности за персонализиране (което можете прочетете повече за тук). Това е просто изключително удобен контролер, който се държи за дълги периоди от време: металния хардуер е хладен на допир, докато пластмасата е мека и гладка. Той е здрав и задоволително тежък, дотолкова, че кара контролера по подразбиране да се чувства много повече като играчка.

Единствената реална конкуренция, която Elite има в рамките на цялата гама контролери на Xbox, се предлага под формата на опции на трети страни от висок клас, като Razer Wolverine и Scuf Infinity. Докато тези контролери застават срещу Elite по отношение на хардуерната настройка и цялостното качество, Elite ги преобладава по отношение на стойността - повече за това по-долу.

Както се оказва, безжичният контролер на Microsoft на стойност 60 долара - който се предлага в огромна гама от стилове и финиши - все още е най-добрият избор за повечето геймъри. Това е далеч от хипер приспособимостта и цялостното качество на цените опции като Elite или един от Scuf's професионални контролери, но там, където му липсва специализация и ексцентричност, той го компенсира по отношение на гъвкавостта спрямо съотношение цена.

Не само стандартният безжичен контролер Xbox се предлага в смешна гама от дизайни - стандартно черно / бяло, сиво / зелено, синьо, червено, зелено / оранжево и в стилове като Вулкан Shadow, Minecraft, Ocean Shadow и Gears of War, за да назовем само няколко - но той е перфектно разположен като джак на всички сделки, майстор на никой, където пълният набор от очакваната функционалност е обезпокоен. Материалите са достатъчно издръжливи, за да издържат години (при условие, че има грижа), а на пръчките му, D-тампона, рамената и бутоните за лице наистина няма от какво да се оплаквате. Пръчките не са толкова добри, колкото някои от персонализираните пръчки, които можете да намерите на ценовите контролери, сигурно и на D-pad не е перфектен, но като цяло стандартният контролер ще осигури най-добрата стойност за повечето хора.

Също така си струва да се спомене, че по очевидни причини контролерите на Microsoft на първо място са склонни да се отличават в полезните функции на системата, като например включване на широка гама от слушалки и слушалки за гейминг, синхронизиране и поддържане на Bluetooth връзка и присвояване на контролери на конкретен Xbox сметки.

След контролера Xbox Elite, Scuf Infinity1 е един от най-здравите и адаптивни подложки там. Scuf си направи име в кръговете от висок клас и професионални игри и беше най-добрият избор за Xbox контролери от висок клас преди първоначалната подкрепа на Microsoft на продуктите Elite. Материалите са удобни за дългосрочна употреба, а сменяемите пръчки и части са преместени отговарят на широк спектър от нужди на геймърите, както за общи, така и за много по-специализирани подходи към конкретни игри.

Обаче там, където Scuf изостава от Елита - по моя преценка - е, че трябва да знаете какво искате. Като продукт по поръчка Incuity1 на Scuf започва с базова цена от 130 долара (което е с 20 долара по-евтино от Elite), но това е със стандартни пръчки, стандартен D-тампон и т.н. Когато изграждате своя Scuf, ще можете да избирате от гама от цветови дизайни на черупките (въпреки че цветовете отвъд черно / бяло добавят 20 долара към цената) и ще подчертаете детайли (които добавят още 15 долара). Отвъд естетиката обаче ще трябва да изберете и една лява / дясна пръчка. Стандартните / височините пръчки са безплатни, а Scuf предлага куполовидни / вдлъбнати варианти в къса, средна или дълга дължина както за лявата, така и за дясната джойстика. Проблемът тук е, че геймърите трябва да знаят какво точно искат предварително. Където Elite се предлага с всичките си аксесоари за пръчки и D-pad (в доста устойчив калъф с цип), ще трябва да изберете една опция за вашия Scuf Infinity1 по време на поръчката.

Ако исках да пресъздам текущата си настройка за Xbox Elite на Infinity1, тя щеше да струва около 170 долара и щях да се задържа с контролер, който специално създадох за Overwatch. Infinity1 също използва RT и LT рамо бутони в стил „къси пътувания“, които го правят лош избор за някои видове игри, които изискват повече аналогова степенуване, като състезателни игри или определени стрелци с автоматично разпространение на куршуми с оръжие механика. Всичко това да кажем, Scuf е отличен избор за геймърите, които знаят какво искат, но не е чудесен избор, ако никога не сте експериментирали с променливи височини на пръчки или D-pad "дискове" преди.

С 25 долара, кабелният контролер AmazonBasics предлага невероятна стойност - това е по-малко от половината от цената на стандартния Xbox Wireless контролер. Вие обаче губите няколко качествени точки за спестените пари. Установих, че раменете (LB и RB) са досадно твърди и щракащи при бързо превъртане чрез раздели на менюто на Xbox One и натискане на пръчките, за да промените камерата или да влезете в режим на промъкване в Skyrim беше по-тежък, отколкото бих искал. Цялостните контроли и движението на бутоните бяха добре в такива игри Cuphead и Spectra, но докато бялото коляно захваща желязото по време на потрепващ геймплей, не мога да кажа, че се чувствах уверен за цялостната издръжливост на контролера.

Едно място, където по-твърдата и по-едър пластмасова конструкция на контролера AmazonBasics всъщност има полза, е неговото подложка за насочване, бутонът за избор на кардинал за посока под левия джойстик на повечето Xbox контролери. Насочената подложка (или D-pad) е предпочитана от много играчи в 2D бойни игри. Преминах няколко мача през Tekken 7и установихме, че D-тампонът на контролера на AmazonBasics всъщност е доста последователен, макар че не успях да извадя хипербързият вход от перфектния електрически вятър God Fist на Kazuya.

Този е чудесен избор, ако просто наистина имате нужда от бюджетен контролер (или купувате за по-млад / по-нов геймър, който не е твърде загрижен за дългосрочен комфорт), но дори и донякъде сериозните геймъри вероятно няма да обичат това нещо, особено ако ловуват за безжична връзка опция. Струва си да се има предвид, че макар да не можем да тестваме дълготрайната издръжливост, отзивите на Amazon твърдят, че този контролер е "лесно счупим" и вярвам в това. Не е лош евтин вариант, ако се нуждаете от допълнителен контролер за неочаквано събиране или събития на игри, но дори здравата пластмаса на гърба на контролера започна да усеща, че дъвче дланите ми след около час. Също така си струва да се отбележи, че тук можете да включите стандартен 3,5 мм жак за слушалки, но контролерът няма стандартния порт за слушалки Xbox One.

Кабелният контролер Power за Xbox One е друг много евтин вариант и той страда от няколко от същите проблеми като контролера на AmazonBasics. Въпреки че основните проблеми на контролера на Amazon произтичат от прекалено твърдия и негъвкав пластичен дизайн, моделът Power A има точно обратния проблем: той е много лек и неясен. Потискане на RB и LB брони на раменете по време на игри като Overwatch в крайна сметка се чувства като рисковано начинание, когато брони се вкопчват дълбоко в пружини със слабо усещане, оставяйки моментни дупки, където можете да надникнете право в червата на контролера.

Първоначално го купих като подложка за компютър с Windows за игра Последна фантазия XIV, и там работи добре. Задействането на бутоните и раменете се поддават повече на "цифрови", отколкото на "аналогови" функции, тъй като пружинираността и реакцията на бутоните са доста бавни и неточни. Това беше лош избор за хипер-потресаващи игри като Spectra (която разчита на много точно управление на левия джойстик) и Cuphead (което в идеалния случай изисква много отзивчиво / моментално откриване на бутон на лицето). Това е друго, което е добре като резервно копие или за по-млад / не толкова сериозен геймър, но всъщност не издържа на по-сериозни сесии за игра.

Дори и за ценовата цена под 30 долара може да е по-лошо. Това е добър вариант за обхващане на разликата в използването между Xbox One гейминг и Windows гейминг и неговото шаси е по-голям и по-удобен за държане за дълги периоди в сравнение със сходния контролер AmazonBasics. Като цяло бихме препоръчали по-ангажираните геймъри да похарчат малко повече (можете да намерите част от стандарта Xbox Wireless контролери около $ 50, понякога и $ 40 онлайн) за много по-голяма възвръщаемост на качеството цена.