http://ugtp-big1.shcherbinin.com/admin/domains

Възпитание

31-те най-добри STEM кодиращи играчки за деца

Леле, образователните играчки са се променили много откакто бях дете. Спомням си, че вмъкнах дискети (!) в компютър, за да играете класически игри като „Броячи на брой“ и „Орегонската пътека“. Научих много бързо, че „Кучето“ не е ден от седмицата и че е много лесно да умреш от загуба на болести в западните САЩ през 19 век.

Изпратете напред към днешния ден, където „Интернет на нещата“ и следващият технологичен джаджа управляват деня. Тъй като светът става все по-наклонен в цифри, родителите и учителите искат играчки, които учат децата на компютър и свързани с технологиите умения, както за бъдещата им пригодност за работа, така и за това, че са граждани в общество, изградено на 1 и 0.

Една възникваща тенденция е играчки, които учат децата как да пишат код за компютърно програмиране. Кодирането се превръща в съществено знание, защото светът работи на компютри, а самите компютри работят на код. Като човек със степен на STEM област, аз трябваше да се науча как да кодирам по-късно в живота си и това беше мизерно дълга крива на учене (дори ако това е едно от любимите ми неща да правя сега). Така че, естествено, тези кодиращи играчки, насочени към децата, предизвикаха моя интерес.

Аз (с помощта на любопитни деца и родители) изследвах 31 играчки и игри (обхващащи възрастов диапазон от 3 години до зряла възраст), които твърдят, че учат умения за кодиране по забавни и нови начини. За да проверите нашия опит с голямо разнообразие от роботи и настолни игри (подредени с увеличаване на възрастта), продължете да превъртате.

(За допълнителни ресурси относно кодирането за деца, проверете този сайт навън.)


1. Кодираща гъсеница за най-малките програмисти

Подходящо за деца 3-8 години

App: Код-а-стълб (IOS/андроид) (незадължително; не е необходимо да играете с играчката)

Мощност: 4 АА батерии

Необходимо е участието на родителите: Минимум, след като основите са установени и играчката е сглобена

Концепции за кодиране: Следвайки команди, ред на операциите

Как работи: Това е най-основното кодиране. Най- Помислете и научете Code-a-Pillar има моторизирана глава с форма на гъсеница и децата могат да я накарат да се движи в различни посоки или да изпълни определени действия, като добави най-различни парчета към тялото на Code-a-Pillar. Промяната на реда на частите на тялото променя рутината на Code-a-Pillar.

codepillar2

Кредит: Reviewed.com / Дейв Кендер

Всеки команден модул светва, когато Code-a-Pillar изпълни това действие, често докато свири музика. След като последователността е завършена и Code-a-Pillar се размахва из цялата ви всекидневна, всички модули светват и се възпроизвежда музикален клип с успех.

Различните действия и движения са „движение напред“, „завийте наляво“, „завийте надясно“ и „възпроизвеждане на музика“. Разширителните пакети включват допълнителни действия като „възпроизвеждане на сънна музика“ и „възпроизвеждане на възбудена музика“.

codepillar3

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Нашият опит: Кодът-стълб е просто толкова възхитителен. Различните части на тялото на Code-a-Pillar са големи, цветни и удобни за деца. Децата, които само се захващат за координация между ръцете и очите и с минимална сила на ръцете, може да се нуждаят от помощ родители с монтажа, но след като всички Code-a-Pillar се съберат, това е просто изживяване и пускане от там.

codeapillar8

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Музиката, която придружава Code-a-Pillar, е доста силна, така че не забравяйте да не я взривите до чувствителните малки уши. Моторите Code-a-Pillar се намират точно върху много тънък килим, но се справят най-добре на твърди подови повърхности.

codepillar1

Кредит: Reviewed.com / Дейв Кендер

За по-усъвършенствана игра, Code-a-Pillar се предлага и с дискове "Старт" и "Край", на които децата могат да целят кода на колона. Това изисква малко повече експериментиране (и по-дълъг период от внимание), защото не е очевидно веднага колко разстояние изминава Code-a-Pillar в дадено действие.

приложение на codeapillar

Приложението Code-a-Pillar не контролира играчката Code-a-Pillar, но вместо това действа като урок за това как да използвате Code-a-Pillar чрез серия от игри.

Долния ред:Code-a-Pillar е много забавно за семейства с любопитни малки деца и много открито пространство.

Купете Think and Learn Code-a-Pillar за 50 долара


2. Сладък дървен робот за по-малки деца

Подходящо за деца 3+ години

App: N / A

Мощност: 6 АА батерии

Необходимо е участието на родителите: Някои за преподаване на основите и извън тях, други за четене на историята, ако детето е твърде младо, за да чете

Концепции за кодиране: Следващи команди, ред на операциите, функции, обаждания на функции

Как работи: Най- Cubetto playset има четири основни компонента:

cubetto2

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

  • Кубето, малък дървен робот
  • Командни плочки и контролна кутия
  • Плетена материя с решетка от света на Кубето
  • Книга с разкази, описваща приключенията на Кубето върху квадратчетата на решетката на плеймейтката

След сдвояването на Cubetto и контролната кутия, командите се препращат към Cubetto чрез поставяне на командни плочки в определен ред върху контролната кутия и след това натискане на големия син бутон. След това Cubetto навигира по мрежата на плеймейтката, следвайки командите на контролната платка.

Последният ред на контролния съвет е запазен за определяне на функция, която е последователност от действия, които могат да се извиква многократно от главния контролен съвет, без да се налага да добавяте плочки за тази последователност ръчно всеки време. Децата използват плочките, за да ръководят Cubetto през приключенията, споменати в историята.

cubetto1

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Различните плочки представляват „движение напред“, „завийте наляво“, „завийте надясно“ и „извикване на функция“. Разширителните пакети включват повече плочки „функционално обаждане“, „противоположни“ и „произволни“ плочки, както и допълнителни плеймати и учебници.

Нашият опит: Никога не съм искал да прегърна малка дървена кутия с усмивка върху нея, но предполагам, че има първи път за всичко. От основните форми на плочките до ярките цветове на плеймейтката, Cubetto е идеален за малки деца. Книгата с разкази е пълна с кокетни илюстрации и упътвания, които да помогнат на Кубето да стигне до следващата си дестинация, но благодаря до малките анимационни рисунки на началните и крайните квадратчета на решетката, дори децата, които все още не могат да четат, все още могат да следват заедно.

cubetto5

Кредит: Reviewed.com / Дейв Кендер

Cubetto се движи бавно и тихо от един квадрат на решетката до следващия, което улеснява малките деца да проследяват движението. Плеймейтката е доста твърда материя и препоръчваме да я поставите върху твърда подова повърхност за оптимално движение на Cubetto.

Нашите тестери съобщиха, че децата имат нужда от много инструкции и напътствия отпред, но че след като започнаха, Кубето беше "много богат опит. "Аспектът на книгата наистина придава усещане за неотложност на играчката, което кара децата наистина да искат да помогнат на Кубето да постигне своята дестинация.

cubetto4

Кредит: Reviewed.com / Дейв Кендер

Една потенциална трудност, която родителите могат да имат с тази играчка (и всеки друг робот, насочен към малки деца), е да научи своите малки деца на концепцията за относителни посоки. Фактът, че "дясно" и "наляво" зависят от това на какъв начин е изправен роботът, може да вземе малко обяснение от родителите.

Долния ред:Cubetto е страхотен копилет по пътя на вашето дете, за да стане младши програмист.

Купете Cubetto за 225 долара


3. Пълнено мече на кодиращо пътуване

mochi_hero

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

По-малките деца ще очакват с нетърпение да проучат нови земи и да кодират концепции с Mochi.

Подходящо за деца Възрасти 3+ години

App: N / A

Мощност: 6 АА батерии, не са включени

Хардуер: дъска включена, свързана чрез Bluetooth

Необходимо е участието на родителите: Умерен за сглобяване на дъската, сглобяване на превозни средства Mochi и Bluetooth сдвояване, минимално иначе

Концепции за кодиране: Следвайки команди, ред на операциите, функции

Как работи: Използвайки кодиращи блокове във формата на мечка, децата могат да направят Mochi, пухкава мечка, на забавни и образователни приключения.

Нашият опит: Ако търсите качествено време без екрана с младите си, не търсете по-далеч от Mochi. Mochi, който е подобен на Cubetto, е практически подход към изучаването на основите на компютърното програмиране, който със своя забавен титулен характер и красиви произведения на изкуството наистина ще се хареса на децата.

Комплектът Mochi има три компонента: роботът на колела (който Mochi, пълнено животно, кара), дъската (при които децата поставят командите за кодиране, за да задвижат Mochi наоколо) и плеймейтката (средата, която е Mochi проучване).

mochi_board

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

На дъската Mochi децата поставят кодиращи парчета в номерираните слотове, за да кажат на Mochi как да се движи през плеймейтката.

Както дъската, така и роботът са направени от дървени парчета, подходящи за деца, които се прореждат заедно сравнително лесно. Въпреки това, тъй като процесът на сглобяване изисква известна сръчност и сила на ръката, може да е необходимо възрастен човек да започне да работи.

Преди да започне забавлението, роботът, управляван от Mochi, трябва да бъде сдвоен с дъската чрез Bluetooth. Този процес е много лесен (просто поставите един блок в дъската и натиснете жълтия бутон), но може да отнеме известно време, докато двете устройства ще бъдат сдвоени успешно. Няколко пъти роботът Mochi се откачи от платката неочаквано и се наложи да чакам робота да се сдвои отново. За щастие платката има светлини и аудио сигнали, които ви дават незабавна обратна връзка за състоянието на сдвояване, така че не сте оставени да се чудите дали роботът Mochi е свързан или не.

mochi_function

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Най-модерният кодиращ елемент в пространствения комплект Mochi е командата "функция", която извиква кодиращите елементи, разположени на линия, разположена под основната кодираща дъска.

Веднъж сглобена и сдвоена, Mochi е много лесна за използване. С командните блокове за кодиране, оформени като мечки, децата научават за реда на операциите, като поставят тези кодиращи блокове в номерирани слотове, удряйки големия жълт бутон „Моля, отидете!“ в центъра на дъската и наблюдавате как Мочи се движи бавно през playmat. За по-усъвършенстваните кодери има функционална лента на дъската за кодиране на блокове за кодиране чрез поставяне на кода на функционалния блок в един от редовните номерирани кодиращи слотове. Мигащи светлини на всеки кодиращ слот казват на децата коя команда за кодиране се изпълнява в даден момент от време.

mochi_book

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Книгата, която се предлага с всеки комплект Mochi, включва указания как да накарате детето си да кодира с Mochi дъската и да кодира парчета.

Всички комплекти Mochi (които обхващат теми като биология, цветове, време, животни, форми и т.н.) се предлагат с тематична книга и игра за игра, така че Mochi да може да продължи на много различни приключения. Имам възможност да изпробвам комплекта Mochi с космическа тематика; както книгата, така и плеймейтката съдържат красиви илюстрации на галактиката Млечен път. След като прочетат книгата, която подробно описва списанието на Mochi от Нептун до Земята, децата могат да помогнат на Mochi да направи това пътуване в реално време, като следва инструкциите за кодиране в задната част на книгата.

mochi_playmat

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

В космическия комплект Mochi командите за кодиране помагат на Mochi да изследва различните планети в галактиката.

Докато плеймейтката се състои от решетъчни квадратчета, открих, че след множество команди, Мочи имаше известни затруднения да остане в редовете. Това обаче се решава лесно чрез нулиране на Mochi на ново място в рамките на мрежово пространство.

Mochi_coding_blocks

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Космическият комплект Mochi включва блокове за кодиране за „отидете напред“, „завийте наляво“, „завийте надясно“, „извикване на функция“, „разкажете историята“, „пейте приспивна песничка“ и „задайте въпрос на триви“.

Комплектът Mochi Space се предлага с дванадесет кодиращи блока, включително четири блока „напред“, два блока „завой надясно“, два блока „завиване наляво“ и един блок „функционален разговор“. Останалите три блока са специални блокове, които са специално свързани с пространствената тема: блокът „trivia“ задава въпрос за най-големите и най-малките планети, блокът „приспивна песен“ играе „Twinkle Twinkle Little Star“, а блокът „разказ“ чете космическата книга силен. Когато не се използват, родителите ще се радват на факта, че кодиращите блокове могат да бъдат поставени в умело разработена кутия за съхранение, която се плъзга в дъното на дъската.

Mochi учи на децата важен урок за абсолютното vs. относителни посоки. Плеймейтката има компас, издигнат върху него с четирите кардинални посоки, а инструкциите за кодиране в задната част на космическата книга използват тези посоки като абсолютна ориентир. Докато децата преместват Mochi през решетъчните квадрати, те започват да разбират, че „завийте наляво“ и „завийте надясно“ е спрямо посоката, в която Mochi е обърната. Разбирането на разликата между тези два набора направления е ценно умение за децата да се развиват в млада възраст.

Долния ред:Със своите великолепни илюстрации и интерактивно въведение в основите на кодирането, децата лесно ще бъдат привлечени в приключенията на Mochi.

Купете Mochi за $ 189


4. Плейсет, който разделя разликата между „кодиране“ и „играчка“

coding_critters_hero

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Плейсетът на Coding Critters е чудесен начин да ангажирате децата в предучилищна възраст, докато учат на основите на програмирането.

Подходящо за деца Възрасти 4+ години

App: N / A

Мощност: 3 батерии AAA, не са включени

Хардуер: N / A

Необходимо е участието на родителите: Умерен за инсталиране на батерията, минимално в противен случай

Концепции за кодиране: Следвайки команди, ред на операциите

Как работи: Игралните комплекти на Coding Critters правят основите на кодирането забавни и достъпни за деца в предучилищна възраст в живота ви.

Нашият опит: Трудно време да си представите играчка, с която вашето малко дете би могло да играе достатъчно дълго, за да вземе основи за кодиране? Плейстерите за кодиране на критериите може да са подходящи за вашето дете.

coding_critters_rb

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Rumble and Bumble са звездите на тази игра на Coding Critters.

Всяка игра на Coding Critter включва роботизирано животно, командвано от шест бутона, бебешка версия на това животно, разнообразие от декори и предмети и картонени парчета, които представляват кодиране команди. Получих шанса да изпробвам играта Critters Critters за кодиране на Rumble & Bumble, където Rumble и Bumble са татко и бебешки динозаври (вероятно са Трицератопс, съответно за любителите на динозаврите).

coding_critters_environment

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Coding Critters Rumble and Bumble живеят на място със слайд от палмово дърво и катапулт на вулкан.

Праисторическата им среда включва скална арка, пързалка на палма, камъни, гнездо и катапулт на вулкан. Ако сте като мен, тогава вероятно смятате, че катапултът на вулкан е възможно най-готиното нещо досега.

Coding_Critters_go

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

След като докоснат бутоните за посока на гърба на Rumble в определена последователност, децата ще започнат да разберете концепцията за реда на операциите, като наблюдавате как този Coding Critter обикаля през етаж.

Както и да е, Rumble има пет бутона на гърба си: „напред“, „назад“, „надясно“, „наляво“ и „върви“. Децата могат да задвижват Румън около (или в някои случаи чрез) препятствията, като натискат бутоните за посока в определен ред и след това натискат бутона „Go“. Например, три пъти натискане на бутона „напред“, последвано от бутона „вдясно“ и бутон „отиване“ ще доведе до това, че Rumble се движи напред три единици и ще направи широк завой надясно.

Rumble също има шести бутон на носа си, който, когато се задържи за две секунди, превръща Rumble в "режим на партита". В този режим петте бутона на гърба на Rumble ще го накарат или да се движи (бутоните „танц“ и „патрул“), или да дава аудио обратна връзка (бутоните „дрямка“, „домашен любимец“ и „фураж“). Този шести бутон е разположен близо до магнита в носа на Румбъл, което му позволява да магнетично да тегли предполагаемо непокорното бебе Bumble обратно към гнездото си, натоварено с камъни.

coding_critters_book

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Плеймейтката Coding Critters се предлага с брошура, която показва на децата как да започнат да се справят с кодиращите команди, необходими за придвижване на Rumble.

Включена е и кратка книжка, която помага да се разхождат децата през процеса на въвеждане на определени последователности на бутони; децата могат да визуализират кодиращите команди, като физически подреждат съответните картонени кодиращи парчета в своето пространство за игра. Само с главата нагоре: според моя опит, Rumble не може в действителност да премине върху кодиращите парчета, без да се забие, така че вашето дете да подреди кодиращите парчета следващия да гърми, така че времето за игра не се нарушава.

Комплектите Coding Critters се използват най-добре върху твърда подова повърхност като бетон или линолеум; Колелата на Rumble, макар и изненадващо бързи, са много кльощави и ще имат по-трудно време върху килим или неравна повърхност. Една приятна характеристика, която има Rumble, е превключвател за подравняване на колелата. Тъй като някой, който е прекарал много време в работа с роботи на колела, е обичайно да виждаме тези роботи да се движат по траектория с лека извивка или защото колелата не са идеално прави, или защото се движат в различна ускорява. С това превключване на колелото можете да гарантирате, че Rumble ще продължи да се движи по права линия.

Ако някога сте си мислили, че няма начин вашето дете да иска да играе с образователна играчка, Coding Critters е чудесно решение. Макар че определено помага да научите ценен урок за реда на операциите (т.е. разликата между „напред” и „наляво” спрямо „Отляво“ и „напред“), парчетата за игра са достатъчно готини и издръжливи, за да могат да бъдат обикновени играчки сами по себе си.

Долния ред:Плейсетът на Coding Critter разделя разликата между „кодиране“ и „играчка“. В резултат на това по-малките деца ще се забавляват с часове, докато изследват и двата аспекта на тази игра.

Купете плеймейтката Coding Critters Rumble & Bumble за 30 долара

Купете играта за Coding Critters Ranger & Zip за 30 долара

Купете играта за кодиране Critters Scamper & Sneaker за 30 долара


5. Карта на карти без екран, идеална за тези, които обичат костенурките с лазерни лъчи

Подходящо за деца 4+ години

App: N / A

Мощност: N / A

Необходимо е участието на родителите: Умерено; някои за преподаване на основите и извън основните, други за действително преместване на играта парчета

Концепции за кодиране: Следващи команди, ред на операциите, функции, обаждания на функции

Как работи:Костенурки-роботи е настолна игра, която красиво демонстрира основите на кодирането. На всеки играч е дадена плочка "роботска костенурка", която изобразява костенурка с лазер, монтиран на гърба (очевидно). Използвайки карти, представящи движения или действия, цветните костенурки трябва да се ориентират по решетъчната игрална дъска, за да намерят бижуто в центъра на дъската.

robotturtles1

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

До четири костенурки могат да играят играта едновременно; Въпреки това, ръководството за инструкции за робот-костенурки се застъпва за сътрудничество (и наздраве), а не за конкуренция между играчите.

Различните карти представляват "напред", "завийте наляво", "завийте надясно", "лазерен лъч" и "извикване на функция". Различните препятствия включват "щайги" (които могат да се бутат, но не се изтеглят), "ледени замъци" (които могат да се стопят чрез лазерен лъч) и "каменни замъци" (които са постоянни, неподвижни препятствия).

Една от ключовите части на тази игра е, че възрастен или по-голямо дете трябва да е на ръка, за да настрои курса на препятствия за костенурките, както и да движи костенурките според картите, изложени от децата. Подозирам, че възрастните, а не по-младите участници, са помолени всъщност да преместят костенурката плочки, защото децата може да не признаят грешка в картата, която ги кара да са изправени пред каменен замък, а не към бижу.

robotturtles3

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Във всеки момент, докато възрастният придвижва костенурката на играча, на този играч му е позволено да плесне плочката "бъг" и извикайте "бъг!" ако забележат грешка в последователността на картата си и получат шанс да повторят движението на костенурката си се обърне. Иска ми се кодирането на бъгове да се превърне в очевидни в реалния живот.

Нашият опит: Robot Turtles е наистина спретнато, без екранно изживяване както за родители, така и за деца. Тази игра включва умерено родителско участие, така че определено препоръчваме да запазите Робот Костенурки за семейство игрова нощ или други случаи, когато родителите могат да посветят цялото си внимание да играят тази игра със своите деца.

robotturtlesc

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Една страхотна част за Rot Turtles е, че няколко деца могат да играят едновременно и е много лесно да настроите различни костенурки с нива на препятствия с различна трудност на една и съща дъска. По този начин, както по-малките, така и по-големите деца могат да бъдат предизвикани, докато играят една и съща игра.

robotturtlesa

Кредит: Reviewed.com / Sunil Doshi

Освен това, поради моменталната обратна връзка между игра на карти за движение / действие и виждане на костенурката да се движи през курса на препятствията, тази игра е чудесен начин да видите това "а-ха!" епифаничен момент върху лицето на хлапето, когато разберат как картите всъщност задвижват костенурките на робота през лабиринт.

Посоченият възрастов диапазон от 4+ е правилен; докато всички деца ще обичат да учат основите и да чуят възрастни да правят весели шумове от костенурки, по-големи деца или по-напреднали кодерите скоро могат да надминат по-високите нива на робот-костенурките и може да искат да преминат към по-сложни методи за кодиране на игри и играчки.

robotturtlesb

Кредит: Reviewed.com / Sunil Doshi

Долния ред:Robot Turtles е забавен начин за малките деца и родители да играят заедно, докато учат основите на компютърното програмиране.

Купете Робатски Костенурки за 25 долара


6. Високотехнологичен робот, който може да се изкачи на бяла дъска

Root_robotics_hero

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Ages: Възрасти 4+

App: Кореново приложение за кодиране (IOS/ все още не се предлага на Android)

Абонаментна услуга: Root Academy, $ 4,99 на месец, абонаментът за първи месец е безплатен

мощност: Включена вътрешна батерия и зарядно устройство, свързани чрез Bluetooth

Необходимо е участието на родителите: умерен за идентифициране на различни сензори и основи на кодирането на робота, минимален, след като потребителят е запознат с основите на корен и кодиране.

Концепции за кодиране: Следвайки команди, ред на операциите, логически оператори, условни оператори, изчакайте въвеждане, цикли, функции

Как работи: Използвайки Root Robotic's система за блоково кодиране и изключително задълбочени уроци по кодиране, децата, които са на четири години, могат да започнат да шофират и рисуват с този робот.

Нашият опит: Root е робот с усъвършенстван интерфейс, който се харесва на малки деца и изключително персонализирано преживяване на роботиката, което се харесва дори на най-опитните от кодерите.

Измамният просто изглеждащ робот има сензори за броня, сензори за докосване, сензори за светлина, повърхностен сензор (за да се предотврати падането на Root от всякакви ръбове) и цветен сензор. Курсивът ми на последните четири думи в това изречение показва моята абсолютна недоверчивост в това колко сензори Root Robotics са успели да опаковат този робот.

Root_robotics_marker

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Дори извън сензорите, Root също е в състояние да повдигне и спусне маркер (поставен в дупка в средата на робота) или Команда за изтриване на маркера по команда, така че Root да може да рисува върху включената сгъваема решетка за бяла дъска и уж почиства след това себе си. Повече за това по-късно.

Root_robotics_menu

Разбира се, всички сензори и допълнителни функции в света не са никак забавни, ако не можете да направите нищо с тях. Тук идва приложението Root Coding. След като се свържете по Bluetooth и именувате робота си (очевидно моят беше наречен Banjo), приключението за кодиране започва. Приложението има три модула: Learn, Explore и Code.

„Explore” е място, където Root Robotics може да покаже нови и вълнуващи проекти. Потребителите ще намерят свободно кодиране в модула „Код“ и структурирани уроци в модула „Научете“. Ако прескочите направо към модула „Код“, може да се изненадате от това колко малко кодови блока има, но никога не се страхувайте, нивото на персонализиране във всеки отделен код от кодове е почти непосилно.

Root_robotics_bumper

Да накарате двата сензора на Root да реагират отделно е едно.

Root_robotics_wheels

Можете също да контролирате индивидуалните скорости на колелото на Root.

Root_Robotics_notes

Когато накарате Root да изпее песен, можете да изберете октава, музикална нота и продължителност на нотата за всеки тон. Това е доста хардкор.

Root_robotics_code

Това е в секцията „Научете“, където децата научават за откровено потресаващия брой начини, по които могат да променят всеки блок от кодове за да накарате Root да прави всичко от танцово парти, за да преминете през курс с препятствия до рисуване на дъга върху решетката на бялата дъска.

Що се отнася до самите уроци, бях изненадан от това колко бавно напредват, докато не се сетих, че това приложение е насочено към обучението на четиригодишни деца как да кодират; много подходящо е за малки деца, които просто учат основите на програмирането.

Root_robotics_academy

Важен момент е да се отбележи, че Root Robotics е част от абонаментната услуга; можете да получите достъп до първите няколко урока в модула „Научете“, без да се присъедините към Root Academy, която струва $ 4,99 на месец. Само чрез Root Academy можете да отключите допълнителни уроци за Root. Също така е добър начин да бъдете в течение на новите версии на кода; можете просто да бъдете информирани чрез приложението и да започнете да използвате нов код веднага.

Друг умен аспект на приложението е, че с натискане на бутон можете да заменяте вашия дисплей в стила на кода от прости блокове към по-графичен интерфейс до пълно кодиране на текст. Това ще помогне на вашето дете да види как да започне да използва принципите на кодиране, които е научило, и как изглежда в него Swift, кодиращ език, който хората използват в реалния живот. Тъй като Уебсайт Root Robotics казва, че предстоят преводи в Python и JavaScript (както е приложението Root Coding за Android).

Root_Robotics_testing

Приложението Root Coding ви позволява да тествате кода си, преди да го стартирате реално с Root Robot.

С напредването на по-нататък в уроците, вие наистина ще оцените областта, в която можете да тествате кода си в приложението, и да не го пускате, преди да сте го проверили старателно. Това е особено важно, когато децата правят арт начинания с Root. Родителите ще оценят децата, които намират и коригират грешки, преди действително да стартират кода и да имат Root в крайна сметка да рисуват на пода на трапезарията, а не върху решетката на бялата дъска.

Самата решетка за бяла дъска е лека и сгъваема. В комплект с прилепнали стикери за многократна употреба (специфичните цветове на които Root може да усети, докато преминава тях със своя цветен сензор), както Root, така и решетката на бялата дъска са лесно декорирани и висококачествени преносим. Ще кажа, че гумата на бордовия маркер не е особено ефективна в мрежата на бялата дъска. Не забравяйте да изтриете всички остатъци от маркер, които Root пропуска с включената кърпа.

Root_robotics_dirty

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Ластикът обаче е много по-ефективен, когато Root работи върху монтирана бяла дъска. Да, точно така, със силен магнит, Root може да се противопостави на гравитацията и всъщност да се движи по бяла дъска с метална рамка, монтирана на стената ви.

Root_robotics_clean

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Root може да направи толкова много невероятни неща, но имах няколко малки оплаквания. И роботът, и приложението понякога бяха малко бъги; първия път, когато включих Root, той не пееше встъпителната си песен при поискване. В приложението лентата с кодовите блокове понякога би изчезнала и кодиращите блокове от време на време биха се нанизали в средата на кодовото пространство и не реагираха на кранове на пръстите. Всички тези проблеми бяха лесно разрешени чрез рестартиране както на робота, така и на приложението.

Едни други незначителни бележки предполагат, че вместо просто да завършите всяка програма да се изпълнява от себе си, трябва ръчно да натиснете бутона „стоп“ на кодовете, след като ги стартирате. Ако забравите да го направите, можете да почувствате същата вина, която изпитвах и след като Корен продължаваше да мига лилава светлина за 10-те минути ми отнеха да направя промени в проекта си, да погледна и да разбера, че Root все още прави светлина покажа.

Долния ред: Root Robotics е лесен и забавен начин за малките деца да се научат как да кодират, но все пак е достатъчно сложен, че може да поддържа интерес и на по-големите деца и родители. С Root възможностите са буквално безкрайни. Имайте предвид, че не можете да напреднете много далеч в модула „Научете“ без услугата за абонамент на Root Academy, преди да купите Root Robotics.

Купете Root Robotics за 200 долара


7. Робот, който може да бъде в крак с данните за действията на вашето дете

elmoji2

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Подходящо за деца 4+ години

App: Coji (IOS/андроид) за по-големи деца, сдвояване чрез Bluetooth

Мощност: 3 батерии AAA

Необходимо е участието на родителите: Минимално за възпроизвеждане без кодиране, умерено за възпроизвеждане на кодиране в приложение

Концепции за кодиране: Следвайки команди, ред на операциите, макроси

Забележка: изглежда, че Elmoji вече не е достъпен за покупка; Coji обаче все още е широко разпространен.

Как работи: Elmoji е най-новата версия на КЗЮ, робот с тематика за емоджи, насочен към малки деца.

elmojia

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Макар преди всичко да се движи от дейности чрез приложението Coji, изживяването без приложение може да е най-добрият начин играчите на малчуганите да играят с Elmoji / Coji. Използвайки бутоните от лявата и дясната страна на главата на Елмоджи, децата могат да превъртат през убития емоджи, след което да натиснат главата на Елмоджи, за да изберат такъв. Елмоджи, сякаш в игра на Charades, незабавно изпълнява тези емоджи, доколкото е възможно. Например, активирането на емоджи „влакче в увеселителен парк“ кара Elmoji да танцува неправилно, докато играе звуков клип на крещящи хора.

elmoji4

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

За по-големи деца частта „Безплатна игра“ на приложението Coji предлага начин потребителите да напишат код за Elmoji и да го накарат да изпълнява последователност от движения или да показва определени емоджи. Потребителите докосват, за да добавят движения и емоджи, и след като са сдвоени с устройство чрез Bluetooth, Elmoji получава и въвежда кода от приложението.

elmoji1

Елмоджи ще следва кодираната последователност на събитията.

За по-голямо предизвикателство, в частта на „Командния център“ на приложението децата всъщност могат да кодират и качват макроси (мини-програми) в Elmoji, така че дори ако Elmoji в момента не е свързан с приложението, той все още може да изпълнява действията и емоджита в този макрос последователност.

elmoji5

Тази последователност на движение / емотикони е кодирана в # 3 макро място.

Шестте модула в приложението Coji са "Безплатна игра", "Команден център", "Макро лабиринт" (използва емоджи, движения и макроси за навигация по лабиринт), "Последователност казва" (игра като "Simon Казва ", но с емоджии)," Loop Run "(игра като Super Mario Brothers, но натискате главата на Elmoji надолу, за да скочи), и" Drive "(контролиране на движенията и емоджитата на Elmoji ръчно).

elmoji6

Приложението Elmoji е по-опростена версия на приложението Coji и е предназначено за по-малки деца; емоджиите са ароматизирани на Улица Сезам, а не просто нормални емоджии.

elmojikid2

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Модулите в приложението Elmoji включват „Free Play“, „Mode Mode“, „Match Match“ и „Mystery Mazes“, които са по-прости версии на „Free Play“, Модули „Drive“, „Sequence Says“ и „Macro Maze“ в приложението Coji и „Music Maker“, където децата могат да натискат цветни ксилофонни клавиши, за да пускат музика чрез Elmoji.

elmojikid1

Нашият опит: Елмоджи е бърз. Препоръчваме да играете с Елмоджи на пода, тъй като в противен случай Елмоджи е склонен да сваля заглавки от краищата на масата с ужасяваща редовност.

elmoji7

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Фактът, че мини програми могат да бъдат качени в Elmoji, е много готин и със сигурност ще помогне на децата да разберат аспекта на макросите, спестяващи време (призовават многократно към набор от действия срещу кодиране на тези действия в ръчно отново и отново).

Докато роботът Elmoji е голямата точка на продажба, фактът, че приложението Coji може да се използва без Elmoji е приятно предимство за родителите, които не трябва да се притесняват да забравят да донесат Elmoji навсякъде.

elmoji5

Играта „Макро лабиринт“ може да се играе без робота Elmoji.

Долния ред:И Elmoji, и приложението Coji ще направят часове на неволно обучение за деца на възраст и млади.

Купете Coji за 60 долара


8. Изградете роботи и се научете да кодирате в разширена реалност

botzees_hero

Подходящо за деца Възрасти 4+ години

App: Botzees AR (андроид/IOS) (Съвместим само с устройства с операционни системи, по-нови от (и включително) iOS 12 или Android 8.0.)

Мощност: Захранващ блок с USB зарядно устройство, свързано чрез Bluetooth

Необходимо е участието на родителите: минимален, след като основите са установени и децата имат опит при сглобяването на блоковете

Концепции за кодиране: Следващи команди, ред на операциите, условни операции, контури

Как работи: Botzees е забавен комплект за изграждане на роботи, който ще научи децата ви да кодират основи, като същевременно им позволява да изследват разширения реалност (AR) свят, пълен с забавни нови приятели.

Нашият опит: Ако искате децата ви да прекарват времето си на екрана за забавни и образователни дейности, няма да останете разочаровани от Botzees. Със своите лесни за изграждане роботи, забавни сюжети и задачи за кодиране, прикрити като спретнати пъзели, роботите и приложението Botzees са рецепта за успех.

botzees_pieces

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Комплектът Botzees е съставен от 130 бройки, които могат да се използват за създаване на 6 предварително проектирани робота (включително камион, маймунски музикант и куче) и безкраен брой роботи или герои в свободна форма. Парчетата са големи, цветни и издръжливи; те се щракват заедно и се разглобяват лесно. Трите най-важни компонента са силовият агрегат, моторът и сензорът за светлина / движение. Зареждането на захранването отнема около един час, а моторът и сензорът за светлина / движение се включват в захранващия блок. За да контролирате роботите, които изграждате, трябва да се свържете към захранващия блок чрез Bluetooth (и трябва да се свързвате отново всеки път, когато излезете и отново отворите приложението).

botzees_menu

В приложението Botzees AR има четири модула: Play, Build, Code и Control.

botzees_friends

Модулът Play е мястото, където се случва по-голямата част от действието. След като влезете в модула Play, веднага ще бъдете привлечени в анимирано приключение, при което робот цивилизация катастрофира космическия си кораб на планета, населена от полезни лилави същества. Децата са натоварени със задачата да създадат робот и след това да се изправят пред предизвикателствата за кодиране с този робот в AR среда. Решаването на кодиращ пъзел означава намирането на повече части от космическия кораб и изграждането на по-сложни роботи, които да поемат по-сложни предизвикателства за кодиране.

botzees_assembly

Първата ви задача е да изградите робот. Инструкциите за сглобяване са серия от диаграми (подобни на диаграмите, използвани в комплектите LEGO), през които можете да преминете; лесно е да се върнете няколко стъпки назад или да повторите предишната стъпка, без да губите мястото си. Можете също така да завъртите диаграмата, като я плъзнете, така че можете да видите парчетата от множество ъгли. Трябваше да използвам тази опция няколко пъти, тъй като някои от парчетата приличат и случайно използвах грешни парчета на няколко места. Родители - може би си струва да седнете в първите няколко разработки на роботи, така че да сте сигурни, че по-малките деца няма да имат трудности да разграничат 2 х 4 парче от 2 х 6 парче.

botzees_area

След като завършите изграждането на робот, приложението ви моли да насочите камерата на устройството си към голяма, равна площ. Докато зоната, която в крайна сметка подчертава, не винаги ще съвпада напълно с контурите на стаята, приложението обикновено е доста добро за идентифициране на равни площи. Въпреки това първоначално ще трябва да изчистите областта на всички обекти, тъй като приложението интерпретира всички обекти в плоската зона като зони без забавяне. След като приложението идентифицира плоската зона, можете ръчно да коригирате границите на зоната за игра, за да увеличите максимално пространството. Въпреки че определено бих препоръчал да използвате Botzees върху равна повърхност на пода, той може да се използва на бюро (това е, което направих), стига да определите краищата на масата като граници на зоната за игра.

botzees_sequence

Следващата стъпка е да поставите робота вътре в зоната за игра, оставете устройството ви да сканира отново робота и ще сте добре. След сцена или две, която обяснява вашата задача, полезните лилави същества ви дават специфичното кодиране последователност, която трябва да подражавате, и от вас зависи да копирате тези резултати с кодиращите блокове, които имате на разположение. Разрешавайки пъзела (т.е. отключване на скрин със съкровища, изплашване на червей, изкопаване на дупка в земята и т.н.), вие получавате достъп до нови нива и нови блокове за кодиране. Самите кодиращи блокове са лесни за идентифициране и се поставят в определен ред чрез влачене и пускане. Според моя опит предизвикателствата за кодиране са поставени на правилното ниво, за да бъдат предизвикателни, но все пак изпълними за малки деца.

Докато преминавате през нивата, не забравяйте да поддържате силата на звука на устройството си, тъй като понякога, според моя опит жизнените инструкции за кодиране се предоставят само чрез диалог от полезния лилав същества. Можете да намалите силата на звука по време на сглобяването на роботи (музиката, която се възпроизвежда по това време, е само фонова музика), но да я поддържате нагоре по време на кодирането на пъзели.

botzees_guitar

На някои нива ще бъдете помолени да изградите допълнителни елементи с остатъчни блокове, които ще помогнат на робота ви да изпълни следващата си задача. Странно е, че трябва да изградите тези допълнителни елементи (като пиано и китара за маймунския музикант), тъй като приложението сканира за тях, преди да преминете към следващото предизвикателство, но след като бъдат изградени, от тях не се изисква да пазят сюжета движещ се; допълнителните елементи често се изобразяват отделно в AR средата.

Като цяло, имах взрив, пробивайки се през различните нива в модула Play на приложението Botzees AR. Тези, които са почитатели на AR, ще харесат абсурдния робот и екологичните изображения, които се наслагват върху скучните плоски повърхности във вашия дом. Едно нещо, което трябва да се отбележи е, че тъй като приложението използва камерата ви често, то може да изтощи батерията ви по-бързо, отколкото може да има други приложения за кодиране; дръжте зарядното на телефона си удобно.

botzees_drive

Трите останали модула, Build, Code и Control, са основно различните секции, които съществуват в модула Play; модулът за изграждане ви предоставя указанията за сглобяване на робота, модулът Code ви дава достъп до кодиращата среда (включително кодирането) блокове, които сте отключили, като решавате пъзелите), а модулът за управление ви позволява да управлявате робота си с помощта на напред / назад и наляво / надясно бутони. Родителите ще оценят, че има опция за увеличаване или намаляване на интензивността на всеки напред / назад и наляво / надясно натискане на бутон, тъй като понижаването на интензивността означава, че всяко движение се случва с много по-бавно темпо (и с по-ниско ниво на шум).

Въпреки че в момента има само 30 нива в приложението, все пак има планове да внедрите още нива в бъдеще, въпреки че не е сигурно дали тези допълнителни нива ще бъдат безплатни или дали ще бъдат достъпни само чрез платен абонамент обслужване.

Долния ред:Ако вашето дете се интересува от AR, изграждане с блокове или решаване на пъзели, не гледайте по-далеч от роботния комплект Botzees за часове забавление и фини уроци за кодиране.

Купете комплекта Botzees за 100 долара


9. Подходящи за деца фигурки, които превръщат таблета ви в игра за кодиране

Tangiplay_hero

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Tangiplay е кодиращ комплект, в който децата поставят конкретни фигурки на таблет, за да решават кодиращи пъзели.

Подходящо за деца Възрасти 4+ години

App: Приложението Tangiplay за Apple таблети (Приложение за Android скоро идва)

Мощност: N / A

Хардуер: За използване на Tangiplay е необходим таблет с тъчскрийн

Необходимо е участието на родителите: Умерен при първо обучение за използване на Tangiplay и когато се въвеждат нови концепции за кодиране, минимално иначе

Концепции за кодиране: Следващи команди, ред на операциите, условни оператори, контури, функции, отстраняване на грешки

Как работи:Tangiplay е чист начин за по-малките деца да научат понятия за кодиране и да решават пъзели едновременно. Поставяйки големи блокове, подходящи за деца, на екрана на таблета в правилния ред, вашият малък кодер може да помогне на превозното средство на изследователя да начертае безопасен път за следващия влак.

Нашият опит: Ако искате да накарате децата си да мислят за логика и пространствени пъзели в най-ранна възраст, не гледайте повече от Tangiplay. Един комплект Tangiplay включва 12 фигурки, направени от силикон за хранителни продукти, и серия от взаимозаменяеми лицеви плочи на емоджи, които могат да бъдат нарязани на лицето на всяка играчка.

Tangiplay_first_level

В приложението Tangiplay децата трябва да използват кодиращи команди, за да помогнат на робота explorer да преодолее празнината и да завърши железопътните коловози.

След като изтеглите придружителното приложение Tangiplay на вашия iPad, забавлението започва. Имате задача да решите поредица от пъзели, в които помагате на робота изследовател да попълни празнината между непълен набор от железопътни коловози, без да изтече мощност. За да разреши всеки пъзел, вашето дете трябва да използва дванадесетте фигурки, за да се ориентира успешно в решетъчното пространство, което има препятствия, пътник, който трябва да бъде вдигнат, и депо за влак.

Tangiplay_figurines

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Комплектът Tangiplay се предлага с дванадесет фигурки (където всяка фигурка представлява специфичен кодиращ елемент) и редица лицеви плочи на емоджи.

Тези дванадесет фигурки имат много специфично значение и действат като отделни парчета код, които ви позволяват да решите пъзела и да помогнете на робота изследовател да завърши железопътните коловози. Фигурките са: „Преместване“, „Поставяне на песен“, „Зареждане“, „Използване на инструмента“, „Стартиране на цикъл“, „Краен цикъл“, „Отстраняване на грешки“, „Създаване функция “,„ Функция за повикване “,„ Старт ако оператор “,„ Елзе-ако клонът на оператора ако “и„ Край, ако изявление ".

Tangiplay_multiple_options

Някои фигурки на Tangiplay имат множество опции, които можете да изберете, като завъртите или плъзнете фигурката на екрана на таблета.

По време на всеки пъзел отляво се появява кодиращ панел; за да въведете команда, вашето дете просто поставя една фигурка върху плоско разположения таблет и контактите в долната част на всяка фигурка се превеждат в кодираща команда, която се въвежда в кодиращ панел. Още по-умен е фактът, че определени фигурки, когато ги поставите на екрана, представят множество опции, които можете да изберете, като плъзгате или завъртате фигурките на екрана.

Tangiplay_crash

Ако кодът ви е грешен, роботът explorer може да се блъсне в препятствие.

Ако въведете правилна кодираща последователност, влакът лети по коловоза от началната точка до финалната линия и вие преминавате към следващото ниво. Ако направите неправилен ход обаче, или се натъквате на препятствие, или се озовавате в жилото в мрежата. Нивото се нулира до най-скорошния ви успешен ход и можете да поправите грешката си, като отмените последния преместете, редактирайте програмата в кодиращия панел или използвайте фигурката "Debug", за да преминете през програмния ред от линия. Това принуждава младите кодери наистина да обърнат внимание както на конкретните команди за кодиране, които въвеждат, така и на реда, в който са въведени; и двете концепции са жизненоважни за разбирането на логиката на компютърното кодиране.

Tangiplay_conditional

За по-сложни битове на код, като условни изявления (лилавите блокове в най-лявата част), приложението Tangiplay изгражда например блокове с кодове, така че новите кодери да могат да видят как тези кодиращи елементи помагат на робота Explorer да се движи из мрежата.

Когато става въпрос за въвеждане на нови концепции за кодиране, като цикли, функции и условни изрази, Tangiplay включва примерен бит код, който се играе в началото на няколко нива, така че кодерите да виждат как трябва да се прилагат новите команди и как те могат да помогнат на робота Explorer да се ориентира в мрежовото пространство при различни обстоятелства.

Имах късмета, че получих достъп до отдел за преглед на продукцията; това се оказа малко проблематично за мен, тъй като нямаше много информация за това как да използвам Tangiplay в действителност. Няма инструкции с набора от фигурки или в приложението (то просто води право в картата на отделните нива). Към момента, Страница на Kickstarter има най-много информация за това как да въведете кодиращи команди и да направите определени кодиращи селекции. Преди да дадете Tangiplay на децата си, предлагам да се запознаете с фигурките и логиката на програмиране. Уверете се, че също така разбирате, че фигурката "Move" движи робота на изследователя в посока, която е от перспективата на кодера (роботът се движи вляво), а не от гледната точка на проучвателния робот (роботът се движи предаде).

Tangiplay_flamethrower

Детските кодери могат да се обадят на огнеметър, за да помогнат на робота на изследователя Tangiplay да стопи огромни препятствия с лед куб.

Липсата на информация също направи нещата малко трудни на определени нива. Когато се сблъсках с кубче лед, превключвател или езерце, трябваше да открия, че фигурката „Използвайте инструмента“ ще ми даде огнемет, способността да загърна превключване или лъч за замразяване чрез проба и грешка, тъй като фигурката „Използвайте инструмента“ ви позволява да използвате даден инструмент на ниво, което съдържа това специфично препятствие.

Tangiplay_testers

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Нашите тестери се наслаждаваха на дяволите от Tangiplay и бързо вдигнаха логиката на кодиране, след като всичко беше обяснено от възрастен.

Тези дребни проблеми настрана, нашите тестери, които бяха на възраст 7 и 10 години, лесно избират логиката на кодиране и пламнат през множество нива. Имаше няколко случая, когато фигурките не са се регистрирали като правилна команда или изобщо не са се регистрирали с приложението, но освен това, те са се взривили. Аз също много се забавлявах да решавам пъзелите, използвайки огнемет, и смешно се чудех защо пътникът, когото ти трябва да вземе и да достави до депото на влака в хода на всяко ниво, не може просто да върви двата квадратчета на мрежата до неговите дестинация.

Tangiplay_stars

Тъй като повечето нива на Tangiplay могат да бъдат решени по много начини, приложението Tangiplay ви оценява по елегантността на вашето кодиращо решение.

Докато Tangiplay дава възможност на децата да използват по-сложни кодиращи елементи, като функции или условни изявления, пъзелите все още могат да бъдат завършени, без да се прилага това кодиране елементи; Въпреки това, вие получавате звезда оценка на всяко ниво, която варира с елегантността на вашето кодиране решение, така че ще примами по-конкурентни деца да решават пъзелите по много начини, за да постигнат рейтинг от три звезди за всеки ниво. Докато Tangiplay е оценен за деца на възраст четири и повече години, децата, които са малки, могат да оценят наистина наистина пъзел аспекта на Tangiplay; само по-големите деца наистина ще започнат да оценяват основите на кодирането на логиката.

Със 120 пъзела, които вече са налични в приложението, и с намерението на Tangiplay да добави още пъзели с течение на времето, Tangiplay ще забавлява малките деца и младите кодери с часове.

Долния ред:Докато по-малките деца може да се нуждаят от родителска помощ, за да разберат логиката на кодиране, Tangiplay е забавно, ангажиращо да поеме основите на кодирането и пространственото решаване на пъзели.

Участвайте в кампанията на Indiegogo на Tangiplay


10. Играчка, която е арт проект и робот едновременно

kibo2

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Подходящо за деца 4-7 години

App: N / A

Мощност: 4 АА батерии

Необходимо е участието на родителите: Минимален, след като се установи процесът на баркод и се обяснят значенията на някои от логическите изрази

Концепции за кодиране: Следвайки команди, ред на операциите, броене на контури, условни операции, изчакайте въвеждането

Как работи:Кибо е робот, който работи върху комбинация от сензори и вход с баркод.

kibo7

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

За да накарат KIBO да следва последователност от действия, децата изграждат програма, като сглобяват линия от големи дървени блокове, подходящи за деца, всеки от които има различен баркод. Всяка линия на блока трябва да започва с блок "Започване" и да завършва с блок "Край", който казва на четеца на баркодове на KIBO да започне и спре да търси допълнителни входни баркодове.

kibo6

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

След това децата променят четеца на баркод на KIBO над всеки блок в реда, в който искат извършените действия, и KIBO цвирка всеки път, когато баркодът успешно се чете. След като поставите KIBO на пода, натиснете бутона "Go" и оставете забавлението да започне!

kibo4

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

KIBO се придвижва напред, изчаква пляскащ звук, след това се клати и се движи назад.

KIBO се предлага в четири различни "комплекта", които са предназначени за по-малки / по-големи групи деца и по-малко / по-сложни сензори и действия. Основните блокове за движение включват "напред", "назад", "завийте наляво", "завийте надясно", "разтърсете" и "повторете". Основните модули са сензор за светлина, сензор за звук, датчик за разстояние и електрическа крушка. За да видите всички сензори и движения във всеки KIBO комплект, Натисни тук.

kibo3

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Децата, които не са склонни да изследват кодиращия аспект, могат да допринесат за художествените измислици на KIBO; докато в KIBO 21 (най-сложният комплект) има сцена и бяла дъска, предназначени за декориране, всеки може лесно да прикачи рисунки или творения за почистване на тръби към KIBO по всяко време.

Нашият опит: Мич Роузбърг, съосновател на KinderLab Robotics (създателите на KIBO), ми каза, че мотивацията за създаването на KIBO е да насърчи всички деца да станете грамотни за STEM, като направите роботика и програмиране универсално достъпни и забавни: „KIBO е единственият комплект за роботи на пазара, който дава възможност на младите децата да изграждат, кодират, украсяват и пускат робот - без екрани, клавиатури или помощ от възрастни. "С прости си материали, лесно кодиране процес и акцент върху въображението и изкуството, KIBO има за цел да се хареса на всички деца, включително тези, които определят като „ориентирани към STEM“ и тези, които правят не. Нашите тестери не можеха да не се съгласят.

kiboa

Кредит: Reviewed.com / Erin Fife

За сглобяването на KIBO са нужни само секунди и от там става само по-лесно и по-забавно. Широко разпространената баркодове означава, че повечето деца вероятно вече ще знаят как работят. Четецът на баркодове на KIBO обаче е широк, така че може да отнеме малко практика и малко помощ от родителите преди малките да могат да се прицелят и да запишат движението, което искат, без случайно да сканират друг баркод наблизо.

kiboagain

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

KIBO използва четец на баркод за сканиране и съхраняване на команди.

Долния ред:Независимо дали предпочита да рисува или да играе с цифри, всяко дете може да намери нещо забавно с KIBO.

Update: Създателите на KIBO наскоро пуснаха поредица от удължителни комплекти, включително набор от маркери (за рисуване с KIBO), комплект LEGO, грамотен комплект и звуков комплект.

Купете KIBO за 399 долара (ценообразуването може да се промени в зависимост от комплекта)


11. Цяла среда от забавни кодиращи игри на вашия таблет

Osmo_hero

Подходящо за деца Възрасти 5-12

App: Предлага се само на повечето iPad-и. (Други игри на Osmo са достъпни на други устройства, обикновено iPhone или Огнена таблетка Amazon. Кликнете тук за да проверите съвместимостта на устройството си с Osmo.)

Мощност: N / A

Задължително:Osmo iPad Base

Необходимо е участието на родителите: минимален, след като iPad е инсталиран в основата и е определен целта на всеки блок за кодиране

Концепции за кодиране: Следващи команди, ред на операциите, функции, бримки

Как работи: Използвайки умна огледална система, Osmo превръща вашия iPad в интерфейс, в който децата играят игри, които са толкова забавни, че дори не осъзнават, че се учат на програмиране.

Osmo_Base

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Нашият опит: Просто обичах играта и блокчейн системата Osmo. След като монтирате вашия iPad в основата, поставите огледалото над камерата на iPad и поставите лист празна бяла хартия пред основата, вие сте готови да скочите право в разширимата Osmo екосистема.

Някои игри на Osmo, като напр Осмо Нютон и Осмо шедьовър не изискват закупуване на допълнителни блокове за кодиране.

Osmo_Newton_Masterpiece

В Осмо Нютон всичко, което рисувате или вмъквате в изгледа на камерата, може да се използва като дефлектор за отскачане на топки в определени посоки, за да се удари в мишена. В Osmo Masterpiece можете да прожектирате и мащабирате изображение върху листа хартия, което позволява на децата ви да проследяват и рисуват всяка картина, която им харесва. Осмо шедьовърът успя да разграби дори трептящите ми умения за рисуване във форма, достатъчно, за да нарисува възхитителна вещица.

Бих препоръчал първо да започнете с тези приложения без блокове; Намерих цялото преживяване с камерата / огледалото в началото на много дезориентиращо и ми отне известно време да разбера как работи цялата работа. След като го разбрах обаче, беше лесно да разбера колко изобретателна е и как ще работи, когато участват кодиращите блокове.

Osmo наистина блести със своите игри, свързани с кодиране. Тези игри изискват да изтеглите допълнителни приложения и да закупите кодиращите блокове, свързани с дадено приложение. Въпреки че има голяма степен на припокриване с кодиращи блокове между различни игри / приложения, някои блокове са специални към всяка игра може да попречи на децата да получат пълния ефект от уроците в конкретно приложение, ако са липсва.

По-специално изпробвах Osmo Coding Awbie (ап / блокове) и Osmo Coding Jam (ап / блокове, и двете бяха невероятно забавни и чудесни при създаването на основите на програмирането.

Osmo_blocks

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Кодиращите блокове са едновременно невероятно мощни и невероятно лесни за използване. Всеки блок е изработен от удобна за деца цветна пластмаса. Повечето блокове имат диск със вградена стрелка; можете лесно да завъртите стрелката, за да сочите към някоя от четирите кардинални посоки. Блоковете се свързват заедно магнетично и имат цифрови добавки, които ви позволяват да кодирате в действие до пет пъти подред, без да се нуждаете от пет допълнителни кодиращи блока. С тези блокове можете да изследвате свят, създаден от гори и пещери (в Osmo Coding Awbie), или да правите весела и закачлива музика (в Osmo Coding Jam).

В Osmo Coding Awbie, Awbie е очарователно същество, което трябва да възстанови дома си след природно бедствие. Ауби купува материалите, за да си изгради нов дом и нов живот, като събира ягоди и пайове (основната валута на родината на Аби), отваря скрини със съкровища и гони зайчета.

Osmo_Awbie кодиране

Децата напредват през приключенията на Ауби в природата, като използват кодиращите блокове за навигиране на Ауби през мрежова среда. Приложението Osmo Coding Awbie има много ясни и лесни за следване уроци за това как работят блоковете (включително въртенето на стрелката на всеки блок) и каква е целта на всеки блок.

Има четири основни типа блокове: те грубо се превеждат в „напред“, „скок“, „хващане“ и „цикъл“. Блокове, специални за комплекта Osmo Coding Awbie, включват „блясъка“ (което е като специален бонус рунд) и „сигнала“. И накрая, Osmo Coding Awbie изисква специален блок с бутон „play“, който всъщност казва на Awbie да започне да се движи през най-новия блок с кодове. Ако детето ви не получи кода съвсем правилно, залозите са ниски; Ауби просто се връща в първоначалната си позиция и детето ви се опитва, докато не се оправи.

Osmo_Awbie_strawberries

Кодирането с Ауби беше толкова забавно; Имах забавление да откривам героите, които живеят в гората с Ауби и събират тонове (и тонове) ягоди по пътя. В допълнение към обичайните приключения на Аби, има бонус нива (където събирате пайове, направени от зайчета) и сюжет на Аби земя, където можете да засадите (и да извлечете бъдещите предимства) на ягодовите растения и да купите на Awbie нови неща, за да помогнете на Awbie да възстанови У дома. Osmo Coding Awbie е чудесен за кодери, които тепърва започват и по-малки деца; по-големите деца с известен опит в програмирането може да ви се сторят малко прекалено лесни.

Osmo_Coding_Awbie_kids

Кредит: Reviewed.com / Sunil Doshi

Osmo Coding Jam е по-малко приключение и повече музикално откритие. В това приложение децата имат задачата да изграждат код, за да играят определени музикални сигнали в определен ред. Подобно на Osmo Coding Awbie, Osmo Coding Jam отвежда потребителя чрез прости уроци, които илюстрират целта на всеки блок. Някои от блоковете в Osmo Coding Jam, докато са идентични с тези в Osmo Coding Awbie, имат различно значение.

В Osmo Coding Jam всеки урок или „сладко сесия“ започва със забавен персонаж (астронавт, луд учен, неандерталец и т.н.) в центъра на екрана, заобиколен от различни аспекти на средата им (планета, маса с чаши, огнена яма и др.), подредени в три концентрични кръга, всеки от които е разделен на четири части; всеки квадрант от всеки кръг съответства на специфична звукова захапка.

Osmo_Music_Coding

По този начин блоковете „захващане“, „напред“ и „прескачане“ в Osmo Coding Awbie се пренареждат в Osmo Coding Jam във „вътрешен кръг“, „среден окръжност “и„ външен кръг “, както и посоките на стрелките на всеки от тези три типа блокове показват кой квадрант от всеки кръг се играе. Osmo Coding Jam блоковете включват също "тих" блок, "цикъл" блок и няколко различни "функционални" блока, които имат вградена определена последователност.

Osmo Coding Jam е разделен на два раздела:

• „Уроци“, където децата научават как всеки блок функционира чрез изграждане на конкретни песни със специфични символи и

• „Студио“, където децата поставят наученото на теста и създават своя собствена музика, като изграждат свои собствени кодиращи последователности с различни знаци

Osmo_Music_Practice

Можете да стигнете досега само в уроците (в които събирате сърца за завършване на даден урок), преди да трябва да прекарате време в студиото, за да получите повече сърца, за да отключите още уроци. С напредването на уроците отключвате повече знаци, всеки от които има свои собствени звукови ефекти и тон.

Osmo_Music_Faves

Osmo Coding Jam беше взрив. Всеки нов герой винаги ме караше да се смея (любимите ми бяха мрачният жътвар и химикът) и бях доволен от това колко добре музикални последователности, които изглеждаха случайни по време на етапа на кодиране, се събираха в комбинация със звуковите хапки от други знаци. Музиката е изненадващо закачлива! Тестовото ни семейство съобщи, че спонтанните танцови партита ще избухнат, когато децата започнат да свирят свои собствени музикални компилации.

Osmo_Coding_Jam_kids

Кредит: Reviewed.com / Sunil Doshi

Като цяло блоковете за кодиране на Osmo се доставят в контейнери за съхранение, които се подреждат, което улеснява приемането на Osmo в движение. Признаваме, че децата може да не могат да играят с Осмо в задната част на колата; наистина имате нужда от стабилна, равна повърхност, покрита с парче бяла хартия за принтер (или бяла дъска, подобна на тази, която се предлага с Игра Osmo Monster) децата да могат да играят с Осмо далеч от дома.

Едно нещо, което може да отнеме някои от това е фактът, че между всеки урок в Osmo Coding Jam или всеки набор от ходове в Osmo Coding Awbie, бялото парче хартия трябва да бъде напълно изчистено от кодирането блокове; изгледът на огледалната камера е приблизително толкова широк, колкото на листа хартия, така че кодиращите блокове, които бяха изтласкани настрани, но все още са на листа хартия, ще продължат да се четат от iPad. За да избегнете объркване, навлизайте в навика да премахвате напълно кодиращите блокове всеки път, когато последователността на кодиращия блок е правилно разгърната.

Родителите ще се насладят на тази малко информация: Osmo ще замени всички загубени или повредени кодиращи блокове безплатно, стига да е в рамките на първите 90 дни след покупката. Аз лично намерих блоковете за доста издръжливи, но мога да си представя колко лесно би било да загубите блоковете, ако не се съхраняват в кутиите за съхранение.

Освен това Осмо Вселената е огромен; наистина има по нещо за всеки. Докато отделните комплекти трябва да бъдат закупени, приложенията са безплатни.

Долния ред:Игрите за кодиране в Osmo са елегантна добавка към вашия iPad. С блоковете за кодиране детето ви ще избухне взрив (и също така ще се научи как да кодира) за нула време.

Купете базата на Osmo за 40 долара
Купете Osmo Coding Awbie блокове за 50 долара
Купете Osmo Coding Jam блокове за 60 долара


12. Забавна игра с карти за тези, които обичат пирати (и картофи)

potato_hero

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Ages: Възраст 6+

App: N / A

мощност: N / A

Необходимо е участието на родителите: Умерен, за първоначална настройка и за учене / прилагане на правила за игра

Концепции за кодиране: Следващи команди, ред на операциите, условни оператори, логически оператори

Как работи: Играчите повишават и разгръщат пиратски армейски армии една срещу друга със стратегически изиграни атакуващи карти като "Печено" и "Фрай". Тези атакуващи карти са много по-опустошителни, като ги играете заедно с „докато“ бримки или карти с други логически оператори. Последната картофена армия, която все още стои, е победител!

attack_cards

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Нашият опит: Картофени пирати е игра с карти, чиято кутия удря гвоздея по главата с фразата „Кодиране с въглехидрати“. Между очарователните произведения на изкуството върху картите, забавния коментар в ръководството и меките фузболи, предназначени да представят пиратските съотборници, тази игра е много забавна за хора от всички възрасти.

potatoes_on_card

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Наистина препоръчваме на възрастен или умеещ кодиращ тийнейджър да отдели време, за да прочете и усвои различните функции на картите и правилата за игра; има достатъчно движещи се части в тази игра с карти, че опитът да я вземете в движение вероятно няма да свърши работа. Освен това, играта на тази игра само с няколко играчи може да доведе до много кратки игри (тъй като някои от картите са особено опустошителни, когато щетите не могат да бъдат разпространени наоколо и понякога не е ясно как някой ще възстанови екипажа, след като е бил нападнат); кратките игри означават, че наистина няма достатъчно време децата да се научат или оценят кодиращите понятия. Тази игра е най-добре да се играе с множество деца, които са в различни етапи на разбиране на кодиращата логика.

игра

Кредит: Reviewed.com / Erin Fife

При даден завой играчът може да подготви атака (докато корабът е „закотвен”) или да атакува съседни кораби с надеждата да убие всички картофи на борда и да потопи кораба до шкафчето на Дейви Джоунс. Атаките се подготвят чрез комбиниране на карти за щети, като "Печено", "Пържени" и "Миш", с контролни карти, като "За 2 пъти" и "Докато корабът има повече от 5 картофа на борда". Когато корабите са атакувани, всеки кораб нанася щети под формата на отстраняване на картофени пушки от свързаните с тях кораби.

control_cards

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Открихме, че децата обикновено имат малко проблеми с простите контролни карти, но се нуждаят от много коучинг и практикувайте с по-сложните контролни карти, особено при атаки, където има повече от една контролна карта изигран. В този случай атаките се изчисляват с помощта на контури във вътрешните контури и както повредите, така и объркването на играча могат да нарастват бързо.

Освен карти за контрол и повреди има карти, които играчите могат да използват извън своя ред, което може да компенсира част от времето на празен ход в очакване на децата да въртят завоите си, но може да добави и като цяло хаос. Други забавни аспекти, като поздравяване на човек, който играе на карта „Кралят на картофите“, помагат за поддържането на тези с кратки интервали от внимание, фокусирани върху пиратското забавление.

potato_king

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Картофените фигулки се предлагат в платнен чувал, който трябва да ви попречи да ги загубите, но не се изненадвайте, ако няколко отидат липсва, тъй като хвърлянето на фюзели на други играчи несъмнено е често срещан резултат в случая, ако екипажите на картофени пирати са опустошено.

fuzzballs

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Долния ред: След като децата ви овладеят тази картонена игра с тематични картофи, прилагането на същите принципи към компютърното кодиране ще бъде лесно.

Купете картофени пирати за 15 долара


13. Комплекти за кодиране за феновете на популярните филми в Дисни

Kano_vanity

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Комплектът за кодиране на Kano Star Wars The Force и кодиращият комплект Kano Frozen II. Всеки кодиращ комплект се доставя с контролен сензор, който превежда движенията на ръцете в кодиращи действия.

Подходящо за деца Възраст 6+ години

App:Приложението Kano The Force Coding Kit и Приложение за кодиране Kano Disney Frozen II

Мощност: Към всеки комплект са включени 2 AA батерии

Хардуер: И двете Замръзнал II комплект и Комплектът за сила са съвместими с настолни компютри / лаптопи на Mac OS и таблетите iPad, настолни компютри / лаптопи на Windows и таблети Amazon Fire. Единицата за контролен сензор комуникира с приложението чрез Bluetooth.

Необходимо е участието на родителите: минимален

Концепции за кодиране: Следвайки команди, ред на операциите, условни оператори, цикли, променливи, изчакайте въвеждането

Как работи: С тези два кодиращи комплекта от Kano, можете да използвате кодиране и интерактивен сензор за светлина, за да създадете виелици, левитирайте Porgs и изпълнете изобилие от предизвикателства в тези забавни тематични Frozen- и Star Wars среди.

Нашият опит: Ако вашият млад кодер иска да проучи принципите на програмиране с помощта на героите във филмите „Междузвездни войни и / или замразени филми“, не можете да сбъркате с тези кодиращи комплекти.

В допълнение към своята компютър и пиксел кодиращи комплекти, Kano е разработила серия от китове за свързване на филми. Успях да изпробвам Star Wars The Force комплект за кодиране и на Замразен II кодиращ комплект (другият наличен комплект е Комплект за кодиране на Хари Потър). Може да забележите, че всички тези филми включват герои, които имат правомощия, които биха могли да бъдат наречени като „Действие от разстояние“, тоест не е необходимо да докосват нещо или някого, за да могат техните правомощия работа. Ако някога сте искали да владеете магия като Елза или Силата като Лука, тези комплекти са вашият шанс да направите точно това.

Kano_sensor

Единицата за контрол на сензора, която се доставя с всеки кодиращ комплект Kano, позволява да се включат движенията на потребителя във всяка програма за кодиране.

Всеки комплект се предлага с контролно устройство, което има вградени светлинни сензори. Използвайки тези сензори, управляващият блок може не само да подава информация за това, кои сензори са блокирани или не (т.е. ориентация и местоположение на ръката ви), но също така и колко близо или далече е ръката ви от горната част на контролния блок.

Kano_privacy

Kano взима сериозно поверителността на своите потребители; приложението произволно генерира потребителско име за вашето дете и изисква съгласие на родителите, преди детето ви да може да използва кодиращите приложения.

Родителите ще бъдат доволни от мерките за сигурност, вградени в приложенията на Kano; не само децата са снабдени с произволно потребителско име (те се насърчават да не използват личен вход или идентификация информация), но родителите също трябва да прочетат и одобрят формуляр за съгласие, в който се посочва, че са наясно, че детето им използва това ап.

Kano_star_wars_challenges

И двете приложения за кодиране на Kano включват предизвикателства, които ще помогнат на вашия млад кодер да се запознае с него логиката на кодиране и специалните ефекти, които идват с интегрирането на контролния сензор в програмата.

След като контролния блок е сглобен и свързан към приложението чрез Bluetooth, забавлението започва. Всяко приложение има четири раздела. В секцията „Предизвикателства“ завършвате предизвикателства с филмова тематика (т.е. левитирате крило с X или създавате виелица), за да развиете разбирането си за кодиращите структури.

Kano_star_wars_explore

В секцията Explore на приложенията за кодиране на Kano можете да споделяте кода си и да изтегляте програми, които други кодери са споделили.

В раздела „Проучване“ можете да споделяте кодовете, които разработвате в секцията „Създаване“ и да запазвате в секцията „Моите творения“, или можете да изтеглите кодове, създадени от други потребители.

Прекарвам по-голямата част от времето си в секцията „Предизвикателства“ на тези две приложения. Макар че тези кодиращи кодове на теория са насочени към деца на 6 години, бих препоръчал да ги дадете комплекти за деца, които вече имат опит с логиката за програмиране и / или познаване на кодиращ език, подобен на Scratch или Blockly. Завършването на предизвикателство се състои в сглобяването на кода по парче, според указанията на вашия водач (обикновено един от героите от филмите).

Kano_frozen_sensor

Приложението Kano включва специални команди за кодиране, които интегрират модула за сензор за управление във всяка програма.

Предизвикателствата се усложняват от факта, че не можете да изпълнявате задачите, като кодирате сами. Контролният сензор обикновено е неразделна част от кодиращото решение. Изненадващо, има много начини, чрез които единицата за контрол на сензора може да бъде интегрирана във всяка програма.

В кодиращия комплект Frozen 2 основно проектирате кодове за манипулиране на снежни или ледени частици (като например виелици или замразени фрактали).

Комплектът за кодиране на Star Wars The Force е по-сложен; можете да размахате светлинен меч, да управлявате Сокола на хилядолетието или да левитирате купчина скали. Освен това сензорът на контролния блок за кодиращия комплект Star Wars включва високоговорител, който може да възпроизвежда повечето от любимите ви звукови клипове от „Междузвездни войни“, включително бръмченето на светлинния меч и лазерния взрив Tie-Fighter шум.

Kano_frozen_fractals

В приложението Kano Frozen II потребителите могат да създават снежинки и замразени фрактали, като добавят и променят частици в определени модели.

След като приключите с изграждането на кода и добавите конкретни кодиращи команди, които свързват входа от контролния сензор към устройството програмни изходи, можете да видите как вашата програма работи в панел от дясната страна на приложението (който също може да бъде преместен на цял екран режим). В този панел можете да промените фона на произволен брой настройки от всеки филм (например Tatoonie или Elsa's Ice Palace).

Тестването на кода в края на всяко предизвикателство е взрив. Можете да се обзаложите, че направих великолепни снежинки и размахвах около лилав светлинен меч а ла Mace Windu. Също така, кой не е искал да натисне C-3PO в една или друга точка?

Kano_star_wars_customize

Някои от проблемите с кодирането на Kano включват персонализиране на съществуващи програми.

Всяко трето предизвикателство е възможност за вашия кодер да проучи кода, който те просто събраха по-задълбочено. Какво би било необходимо, за да добавите скали към фона? Как може да промени формата и размера на отделните ледени кристали? Приложението предлага съвети, които ще помогнат на по-малко опитни кодери да разберат как да направят тези промени в програмата. Докато повечето от тези възможности за проучване са свързани с персонализирането на съществуващи програми, някои от по-късните предизвикателства задават въпроси деца да измислят програма, която ще изпълни конкретна задача (като например да навигирате в хилядолетия сокол през астероид колан).

Инструкциите за сглобяване на кодиране са много ясни и задълбочени, но няма много обяснение какво прави всеки кодиращ компонент или защо е поставен в определена част от програмата; предизвикателствата са повече серия от задачи, които трябва да изпълните, отколкото поредица от уроци по кодиране. Опитните кодери ще могат лесно да следват тази логика, но по-новите кодери ще бъдат толкова развълнувани да изпълнят задачата, че ще пропуснат по-фините точки на програмата и логиката на кодиране.

Kano_star_wars_stars

В това предизвикателство за програмата на Kano, предизвикателството е да се използва контролния сензор, за да се придвижва крилото на X през напречно разположената зона на пространството.

Освен това по-късните предизвикателства могат да станат наистина сложни. Например, в комплекта за кодиране на Междузвездни войни не само имате задачата да използвате движенията на ръката си, за да пилотирате X-крило, но и вие трябва също така да проектирате частици, които преминават покрай космическия ви кораб, за да създадат ефекта на преминаващи звезди, докато пътувате пространство.

Открих, че приложението може да е малко бляскаво на моменти. Понякога различните фонове не биха се заредили на панела за гледане или беше трудно да зададете предизвикателство, ако не успях да изпълня задачата при първия опит. Използването на интерфейса на приложението изисква известно свикване, но като цяло потребителският интерфейс е сравнително рационализиран и интуитивен.

Kano_frozen_characters

Феновете на филмите "Замръзнали" и "Междузвездни войни" ще харесат, че героите от филмите често ще звънят, за да си бъбрят или да окуражават.

Тези кодиращи комплекти имат много забавни детайли, на които феновете на филмите ще се радват. Героите винаги са там, за да ви дадат насоки или насърчение, илюстрациите са очарователни, фоновете са верни представи на сцени от филмите, а предизвикателствата са забавни и имат смисъл в контекста на филм.

Долния ред:Ако имате деца, които са опитни кодери и са фенове на Frozen, Star Wars или Хари Потър, те ще обичат тези комплекти за кодиране на филми, които им позволяват да притежават Силата или магията, за да разрешат кодирането предизвикателства.

Купете Kano Star Wars The Force Coding Kit за 80 долара

Купете кодиращия комплект Kano Frozen 2 за 80 долара

Купете кодовия комплект за кодиране на Хари Потър за 100 долара

Купете Kano Pixel Kit за 80 долара

Купете компютърен комплект Kano за 150 долара


14. Робот, който ще накара децата ви да гонят след него

dash_hero

Ages: Възраст 6+

App: Dash Path (IOS/андроид), Dash Wonder (IOS/андроид) и Dash Blockly (IOS/андроид)

мощност: зарежда се през USB, свързан чрез Bluetooth

Необходимо е участието на родителите: Минимум, след като се свърже Dash и се установят основи за кодиране

Концепции за кодиране: Следващи команди, ред на операциите, логически оператори, функции, обаждания на функции, условни оператори, изчакване за въвеждане, променливи, броене на контури

Как работи: тире е възхитителен робот, който учи децата на кодиране на умения в три различни приложения: Dash Path, Dash Wonder и Dash Blockly. Тези три приложения имат различни нива на сложност, така че Dash е забавно преживяване за деца на различна възраст и нива на опит с кодиране.

kids_play2

Dash Path е идеален за деца, които са малко прекалено млади, за да се впуснат в концепции за кодиране. Децата могат да начертаят пътеки за свободен стил, които Dash да следва в различни настройки, от ферма, градски пейзаж, до обикновена мрежа. Тестовото ни семейство се съгласи, че по-малките деца наистина ще се радват да карат Даш наоколо „като състезателен автомобил“. За по-трудни пътеки можете също да добавите редица животински, превозни средства и естествени шумове и движения, за да може Dash да действа по пътя.

path_animation

Dash Wonder е малко по-усъвършенстван и има потребители, които изграждат програми за кодиране визуално, като добавят кодиращи компоненти и след това черпят връзки между компонентите, за да илюстрират реда на операциите.

wonder_program

Dash Blockly е най-сложното от трите приложения; децата могат да изграждат програми за кодиране по метод, подобен на действителните кодиращи практики - те могат да изграждат програми чрез сглобяване на различни блокове за кодиране с различни теми (действия, звуци, функции и т.н.).

blockly_code

Самият робот Dash също може да бъде модифициран с редица аксесоари, включително a ксилофон, Карти „научете се да кодирате“, стартер за катапултии комплект за скици. С комплекта за скици и двете маркери и голяма като бяла дъска скица мат са изисквани.

Нашият опит: Dash е робот, чиито приключения се развиват в тандем с кодиращите способности на вашето дете и му осигуряват много смях и забавление по пътя.

Всяко от трите приложения включва набор от наистина полезни уроци, които да ви помогнат да накарате детето си да работи. Бихме препоръчали възрастен да работи през първите няколко урока във всяко приложение, само за да може той да се усети за логиката зад Dash и може да помогне на малките, ако излязат с концепция, която не могат да разберат себе си.

kids_play1

Кредит: Reviewed.com / Erin Fife

Огромната библиотека на движения, поведения и звуци на Dash със сигурност ще зарадва кодери както на стари, така и на млади. Кой би могъл да устои да гледа как Даш хвърля в торнадо и след това незабавно спира и пуска много сериозна котка мяу?

path_sounds

Както при всички роботи, насочени към децата, един ключов аспект, който може да бъде труден за предаване, е концепцията за относителна посока. Това важи особено за Даш, който може да гледа наляво, надясно, нагоре и надолу, да завива наляво и надясно в различна степен и да се движи във всички посоки. Комбинация от някои или всички тези движения и действия може да остави децата да се чувстват объркани, когато Даш не е точно в посоката, която биха очаквали, но това е част от процеса на обучение.

Имахме много забавление да тестваме катапулта и комплекта за скици. С който и да е от аксесоарите на Dash, бъдете сигурни, че прикачените файлове, които просто щракнат върху страните на Dash, са в правилната ориентация, посочена в упътванията. Тестовото ни семейство имаше известни проблеми с получаването на прикачения файл за катапулт, за да седи точно както трябва, и в резултат на това изпита много неуспешни изстрелвания на топки, но накрая оправянето му се оказа много задоволително.

catapult_gif

Приложението за комплекта за скици (където поставяте маркер на Dash и изпращате Dash по пътя му върху постелката за скици) е малко повече интуитивен, но ни отне няколко опита да вкараме маркера правилно, така че той всъщност се рисува по скицата мат. Що се отнася до постелката за скици, уверете се, че е на повърхност, от която е лесно да премахнете маркерите за сухо изтриване.

fail_gif

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Тестовото ни семейство обичаше, че има много различни начини за игра с Dash, с интересни и забавни предизвикателства както за по-малките, така и за по-големите деца. По-специално, играта на „Марко Поло“ с Даш, който използваше записаните гласове на децата, за да каже титулярната фраза, доведе до много кикот. Според техния опит, една от най-добрите части за Dash е, че той е достатъчно здрав, за да издържи на многократно хвърляне в стените и други препятствия на пода.

Долния ред: Dash е сам по себе си забавен и ангажиращ начин да привлечете децата да се интересуват от кодирането; с наличната гама от аксесоари е лесно да видите как Dash може да насърчи децата да намират други приложения в реалния живот за кодиране.

Купете робот за тире "Wonder Workshop" за 150 долара


15. Четири комплекта, които комбинират схема и картон

Makeblock_hero

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Ages: Възраст 6+

App: Приложението Neuron Makeblock и Приложението Swift Playgrounds; предлага се само на устройства на Apple.

мощност: Smart Power блок с USB зарядно устройство, свързано чрез Bluetooth

Необходимо е участието на родителите: Умерен. Родители или по-големи деца може да са необходими, за да помогнат при сглобяването на роботи и да помогнат на децата да разберат основите на кодирането.

Концепции за кодиране: Следвайки команди, ред на операциите, логически оператори, условни оператори, изчакайте въвеждане, функции

Как работи: Комбинирайки схематичност, кодиране и картон, младите кодери ще открият, че в комплекта Makeblock Neuron Explorer наистина има по нещо за всеки.

Нашият опит: Комплектът Makeblock разхожда децата чрез действия по сглобяване и кодиране на четири модела - светлинен меч, укелеле, кола и пиано. Проектите обхващат редица трудности, които могат постепенно да помогнат на вашето дете да придобие повече опит в кодирането, или могат да бъдат полезни за братя и сестри на различни нива на опит в кодирането.

Първо, възможно е да използвате този комплект в среда без екран; потребителите могат да сглобяват моделите и след това да подреждат компонентите на веригата в определен ред, за да светят моделите, да възпроизвеждат звукови ефекти, да се движат и други.

Makeblock_instructions

Въпреки това, комплектът наистина идва самостоятелно, след като отворите приложението Neuron Makeblock. След като изберете кой модел искате да изградите, приложението ви превежда стъпка по стъпка през процеса на сглобяване. Нашето семейство за тестове установи, че някои от указанията за сглобяване не са толкова ясни, колкото се надяваха; докато децата най-вече могат да изграждат моделите сами, възрастните трябва да влязат и да интерпретират анимациите в a няколко точки по време на сглобяването на укелелето и светлинния меч, така че децата да могат да завършат изграждането на модели.

Бих препоръчал да има възрастни под ръка по време на процеса на сглобяване като цяло. Въпреки че понякога посоките могат да бъдат малко объркващи, моделите също са сравнително сложни и малко пръстите може да нямат сила на ръката да изскачат в определени компоненти или картонът да се сгъва точно вдясно начин. След като бъдат сглобени, моделите изглеждат много готини; дизайните на картона са много привличащи вниманието.

Makeblock_kid

Кредит: Reviewed.com / Erin Fife

Едно огромно предимство на парчетата от картон е, че те могат да бъдат разглобени лесно и щракнати обратно в техните плоски държачи за лесно съхранение и те могат да бъдат преустроени и размазани отново и отново. Просто бъдете сигурни, че не се опитвате да принуждавате или дърпате картонените раздели твърде много, тъй като това може да доведе до огъване или разкъсване на парчето.

Makeblock_lightsaber

Кредит: Reviewed.com / Erin Fife

След като бъде сглобен, кодиращият аспект влиза в игра. Комплектът Makeblock включва голямо разнообразие от компоненти на вериги, включително LED панел и светлинна лента (жизненоважна за автомобила и светлинния меч, съответно), два драйвера на двигателя, датчик за обхват и светлинен сензор, температурен датчик, копче и Повече ▼. Компонентите на веригата са големи, цветни, издръжливи и се захващат заедно магнитно за лесен монтаж.

makeblock_window

Приложението учи бурящи се кодери, за да се възползват максимално от тези компоненти на веригата, като разхождат потребителите през отделни уроци, които демонстрирайте как работи всеки компонент, как е свързан с кодиращите единици на екрана и как да персонализирате всеки кодиращ блок за изпълнение цел.

Makeblock_manual

Въпреки че средата за кодиране може да е доста интуитивна за възрастни или за по-напреднали кодери, преди да изпробвате кодирането с по-малки деца и по-нови кодери, бих препоръчал навигиране до секцията „Помощ“ и четене на подробни инструкции за кодиращите елементи (под „Ръководство“) и компонентите на схемата („Комплектът за творческа лаборатория“ Инструкция "; това са инструкциите, които се доставят с комплекта).

makeblock_ukelele

Всеки урок по кодиране е придружен от малко видео, което е невероятно полезно, тъй като показва на потребителите как кодиращите елементи се свързват с действията и реакциите на модела. Въпреки това е невъзможно действително да затворите видеоклипа, след като приключите с него, и той може да блокира екрана, като не ви позволява да виждате всички различни кодиращи елементи. Въпреки че можете да натиснете бутона за намаляване, за да видите всичко по-лесно, тогава е по-трудно да видите подробностите за всеки кодиращ елемент.

Понякога реалната механика на сглобяването на парче код се открива чрез опит и грешка; докато ми хареса как мога да добавя още блокове към код, като докосна съответния елемент на схемата на екрана и колко лесно ще се свърже до съществуващия код елементи, никога не съм измислял как да изтрия кодиращ елемент от кодиращия прозорец, което означава, че има външни кодиращи елементи, които се натрупват и вече затрупан екран.

Makeblock_explorer

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Тези страни настрана, много се забавлявах, като карах „Explorer” да се движи към и от ръката ми, докато правеше смешни лица на LED панела.

Makeblock_piano

Персонализирането на всеки компонент на веригата е много впечатляващо; не само можете ръчно да създавате свои собствени снимки на LED панела, като включвате и изключвате отделни светлини с натискане с пръст, но и има истинска библиотека от звукови клипове и можете да създадете своя собствена музикална композиция, като изберете музикални тонове и бележки.

Makeblock_code

Извън уроците, в областта „Код“, можете да създавате свои собствени проекти за кодиране, в които можете да изследвате как кодиращите елементи се вписват заедно, както и да откриват нови кодиращи елементи, които не са в уроците по кодиране. За повече обяснение какво правят новите кодиращи елементи, не забравяйте да разгледате ръководството в секцията Помощ.

Родителите от семейството на тестовете наистина харесаха факта, че кутията на Makeblock Explorer Kit улеснява съхраняването на всяка част от комплекта. Тъй като има много по-малки части, които биха могли да се загубят лесно, има смисъл да има чисто място за съхранение на компонентите на схемата и картонените модели; дизайнът на кутията ще направи едновременно забавно и лесно за вашите деца да опаковат комплекта Makeblock, когато са готови за деня.

За да изпробвате още модели и допълнителни части за вериги, не забравяйте да проверите Makeblock Neuron Inventor Kit и на Makeblock Neuron Creative Lab Kit.

Долния ред: Комплектът Makeblock Neuron Explorer е забавен, практичен комплект за кодиране и схеми, на който децата и родителите ще се радват.

Купете Makeblock Neuron Explorer Kit за 200 долара


16. Робот, който да улесни децата ви да се сдобият с домашен любимец

furrealc

Кредит: Reviewed.com / Sunil Doshi

Подходящо за деца 6+ години

App: FurReal Maker: Proto Max (IOS/андроид), сдвояване чрез Bluetooth

Мощност: 4 АА батерии

Необходимо е участието на родителите: Минимален, след като се сглоби FurReal и се установят основи за кодиране

Концепции за кодиране: Следвайки команди, ред на операциите, макроси, изчакайте въвеждането

Как работи:FurReal Maker Proto Max е робот с форма на куче, който е солиден спътник за децата, които искат да се научат да кодират. След инсталирането на батерията, FurReal предоставя инструкции за монтаж на LCD екрана зад главата.

furreal1

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

След като бъде напълно сглобен, този екран е мястото, където се намират изразителните (и приспособими) очи на FurReal.

Без придружителното приложение, FurReal все още е отзивчив робот, който издава спокойни, щастливи шумове, когато децата го домашни по гърба си, или лае предупреждение, когато опашката му е опъната. Там, където FurReal наистина свети, са модулите за кодиране и програмиране в придружаващото приложение.

furreal5

В модула "Код" децата използват икони, за да построят последователност от действия, изрази и звуци, които FurReal да следва. След като изпрати командите през Bluetooth, FurReal действа този код.

furreal3

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

За да програмират отговорите на FurReal на физическите докосвания на самия робот, децата използват „Програмата“ модул за изграждане и качване на макроси, които диктуват как различните части на тялото на FurReal реагират на натискане или преместен.

furreal4

Макросите могат да бъдат програмирани и след това качени във FurReal. Този макрос включва реакциите на FurReal, след като носът му е натиснат няколко пъти.

Децата могат ръчно да контролират движението и реакциите на FurReal в модула "Control".

Приложението предлага и няколко игри за деца, които да играят без робота, така че забавлението може да продължи и по пътя.

Нашият опит: Обхватът на дейностите, предлагани в приложението, е идеално подходящ за деца в посочения възрастов диапазон на възраст 6+ години. Един от нашите по-млади тестери наистина се радваше, използвайки модула „Drive“, за да премества FurReal и да изследва него обстановка в реално време, докато по-голямото дете се забавляваше повече, гледайки как FurReal отговаря на входовете от „Код“ модул.

Оформлението на модула „Код“ е много интуитивно, което улеснява разбирането, че FurReal може да се движи, да вдига шум и променят израза си едновременно и тези движения и изрази могат да се променят от една стъпка в кода към следващия. Може да не е ясно веднага какво прави всеки кодиращ блок, така че може да се наложи известно експериментиране, преди децата да накарат FurReal да направи точно това, което иска.

furreal2

Модулът „Програма“ също представя приятен начин за преодоляване на възрастовата разлика между братята и сестрите: по-големите деца могат да програмират отговорите на FurReal (т.е. реакцията след носа на FurReal се натиска пет пъти подред) и по-малките деца могат да изпробват програмирането на самия робот.

furrealb

Кредит: Reviewed.com / Sunil Doshi

Както при повечето роботи, които се движат наоколо, FurReal се използва по-добре на твърда подова повърхност, отколкото на маса. Сглобяването и разглобяването на FurReal е доста лесно и всъщност FurReal реагира, когато частите на тялото са премахнати или поставени отново. Ние също много оценихме лепенката от козина на гърба на FurReal; то насърчава докосването и човешкото взаимодействие, а не само дистанционното програмиране.

furreala

Кредит: Reviewed.com / Sunil Doshi

Долния ред:FurReal е най-добрият приятел на кодера.

Купете FurReal Maker Proto Max за 25 долара


17. Високотехнологичен робот, който може да живее във виртуалния свят

augie1

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Подходящо за деца 6+ години

App: Аги (IOS/андроид), връзка през Wi-Fi

Мощност: Включена вътрешна батерия и зарядно

Необходимо е участието на родителите: Умерен, за първоначално използване и разбиране на различните модули на приложението Augie; след това се установяват минимални, след като основите за кодиране са установени

Концепции за кодиране: Следващи команди, ред на операциите, логически оператори, функции, обаждания на функции, условни оператори, изчакайте въвеждане, променливи, броене на контури

Как работи:Оги е робот, контролиран от приложение с възможности за AR (разширена реалност).

augiea

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Интензивната обработка на Augie изисква по-солидна връзка между приложението и устройството, така че той използва Wi-Fi, а не Bluetooth сдвояване.

augiez

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

В приложението Augie има шест модула:

  • „Безплатна игра“ - потребителят ръчно контролира движенията и дисплея на Аги
  • „Trailblazer“ - потребителят начертава пътеки за свободна форма, които Augie да следва с пръст, и може да добавя емоджи и звуци
augie4
  • "Кодиране на класна стая" - стъпка по стъпка ръководство за това как да кодирате многото разновидности на движенията, емоджита и звуците на Аги
augie6

Пример за урок в "Кодиране клас".

  • „Център за контрол на кодирането“ - където децата могат да напишат код, за да може Аги да действа, въз основа на уроците от „Кодиране в класна стая“
  • "AR Adventures" - игра с Augie, включваща AR и понички
augie8
  • „AR Coding“ - стъпка по стъпка ръководство за това как да кодираме многообразието от движения, емоджи и звуци на Аги в AR

Нашият опит: Аги е един от по-сложните роботи, които трябваше да тестваме, въпреки че беше насочен към деца на 5 - 6 години. Приложението е наистина невероятно и много забавно, но идва без обяснение, така че ще отнеме време на възрастен човек запознайте се с оформлението на приложението, целта на всеки модул и настройката на Wi-Fi, преди децата да могат гмуркане в. Augie запазва и прави информацията за Wi-Fi мрежата видима, което е удобно за бързо свързване, но може да предизвика грижа за сигурността на някои.

augie7

След като Augie е изправен и работи (на твърда, твърда повърхност на пода), това е много готино. Модулът "Кодиране в класната стая" е невероятен; той бързо, но задълбочено научава новите програмисти на използването на различните трикове на Augie, както и на условни оператори, променливи и други основи на кодирането.

augie2

Кредит: Reviewed.com / Erin Fife

Augie има весело разнообразие от изрази и звуци; като чух пилешко чукане, веднага последвано от забавна кларинета музика, определено ми направи деня.

augie3

Кодиращите единици на екрана са спретнато оцветени и категоризирани; Въпреки това, понякога може да бъде трудно да се разбере дали две инструкции за кодиране действително са „щракнали“ заедно, което може да доведе до известно объркване, когато Augie спре, само след като изпълни част от кода.

Тъй като Augie има AR компонент, приложението използва много батерия и памет; ако използвате Augie на смарт телефон, бъдете сигурни, че имате достатъчно място в паметта на телефона си, силна Wi-Fi връзка и зарядно устройство, включено, ако използвате Augie в AR.

Самият AR е много забавен. В "AR Adventures" играчите трябва да отклоняват малки роботи с лазерни лъчи, което без съмнение ще ви забавлява децата и възрастните. Въпреки това, маневрирането на Augie в AR изисква известно свикване и може да изисква помощта на възрастен, преди децата да могат да го използват самостоятелно.

augie5

Долния ред:Интуитивният модул за кодиране на Augie ще бъде предимство за младите програмисти, но родителите или настойниците ще трябва да са на ръка, за да стартират Augie и да работят преди децата да могат да се гмуркат.

Купете Аги за 200 долара


18. Комплект платка за тези, които обичат да създават модели

mpie_hero

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Подходящо за деца Възраст 7+

Мощност: 6 АА батерии, 1 9-волтова батерия или USB връзка към компютър

Необходимо е участието на родителите: Умерен, за начална схема и изграждане на модел; минимални веднъж установени основи на веригата

Концепции за кодиране: Ред на операциите, изчакайте да въведете

Как работи: Използвайки различните функционални модули, децата могат да конструират прости схеми на лист Lego, които правят всичко от светене при натискане на бутон за захранване на лунно затъмнение (чрез серво / моторен модул, който интегрира a модел). Просто следвайте указанията за сглобяване на веригата, изградете съвпадащите модели и изпълнете упражненията описани в ръководството.

mpie_circuit

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Нашият опит: Докато mPie Microduino Kit е по-фокусиран върху изграждането на схемата на STEM, а не върху компютърното кодиране, това наистина помага да се илюстрира концепцията за реда на операциите. Веригата просто няма да работи, ако модулите са сглобени (чрез магнити, които се свързват с много удовлетворяващ шум при щракване) в неправилен ред, урок, за който установихме, че е прекалено напреднал за деца под посочения възрастов диапазон от 7 години и по-горе.

mpie_kids_together

Кредит: Reviewed.com / Erin Fife

Този комплект е чудесен за деца, които имат по-визуален стил на обучение; модулите са големи и цветни, а моделите (всичко от мухоловка до линейка) наистина правят уроците осезаеми. Ако сирената на линейката не звучи, тогава тя се връща към платката. С mPie, бурните ентусиасти на STEM могат да правят грешки и да се учат в среда с ниски залагания, която прави успех (в един случай, пускане на катапулт) вкус на всички по-сладки.

Може би е добра идея да имате възрастен под ръка, поне в началото; деца, които никога не са виждали платка преди, може да отнемат известно време, за да памук на идеята (въпреки че без съмнение ще разпознаят модела на Lego bump на платката, където са веригите монтирани). Малките пръсти също може да нямат сръчност да сглобяват физическите модели, които са прикрепени към малък мотор с еластични ленти. Освен това, тъй като модулите трябва първо да бъдат магнитно залепени един към друг, понякога може да бъде трудно да монтирате цялата верига на платката LEGO.

mpie_model_instructions

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

В комплекта е включена книга, която ви води, стъпка по стъпка, през процеса на проектиране и изграждане на схемата. Уроците, макар и да не се „възпроизвеждат“, са най-вече лесни за следване и обикновено могат да се правят за по-малко време, отколкото е посочено на картите на проекта. Нашият тестер на деца имаше малко проблеми с указанията на модела „Fly Swatter“, но иначе беше развълнуван, докато летеше през всеки урок.

mpie_eclipse

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Учебната книга, в допълнение към насоките, предвижда и дейности, които насърчават размисъл и въображение, което винаги е добро нещо, когато става въпрос за растящи умове.

mpie_kids_book

Кредит: Reviewed.com / Erin Fife

Долния ред:Комплектът mPie Microduino може да помогне на децата да превеждат команди и концепцията за „ред на операциите“ в модели, с които могат да взаимодействат в реалния живот.

Купете mPie Microduino Kit за 110 долара


19. Артистичен робот

Artie_3000_vanity

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Artie 3000 е робот, който с правилния код може да рисува почти всичко!

Подходящо за деца Възрасти 7+ години

App: N / A

Мощност: 4 АА батерии, не са включени

Хардуер: Всяко устройство с достъп до интернет

Необходимо е участието на родителите: Умерено, когато за първи път научите геометрични отношения и калибрирате Artie 3000, минимално иначе

Концепции за кодиране: Следващи команди, ред на операциите, условни оператори, цикли, отстраняване на грешки

Как работи: Чрез кодирането на конкретни команди в правилния ред, децата могат да накарат Artie 3000 да рисува красиви дизайни или забавни игри на лист хартия. Допълнителните модули в модула Artie 3000 позволяват на вашия кодер да изследва различни кодиращи езици, като Javascript, Python и други.

Нашият опит: Artie 3000 е чудесен за деца, които се интересуват както от компютърно програмиране, така и от математика. Докато самият робот Artie 3000 е доста основен, модулът Artie 3000 се предлага с редица допълнителни езици за кодиране, за да може вашият млад кодер да изследва.

Artie_3000_vanity_2

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Artie 3000 е робот за рисуване, който се предлага с четири маркера за миене.

Комплектът Artie 3000 включва не само очарователен робот, който може да превърне кодиращите команди в снимки и шарки, които можете да видите на хартия, но и включва четири миещи се цветни маркера (въпреки че повечето маркери за миене с определен диаметър ще се поберат) и инструмент за подравняване на пазара също са включени в кутия. След като тествах няколко от тези роботи за рисуване, мога да ви кажа, че инструментът за подравняване на пазара е чудесна идея.

Artie_3000_website

Уебсайтът на Artie 3000 (www.codewithartie.com) има видеоклипове, които ще помогнат на тези нови в Artie 3000 да стартират този робот.

Първата стъпка към стартиране и стартиране на Artie 3000 е да гледате видео уроците в Уебсайт Artie 3000. Artie 3000 има собствена wi-fi мрежа, което е удобно, но също така означава, че в районите, където приемането на wi-fi ви е лошо, същото ще бъде вярно и за Artie 3000. Един недостатък на Artie 3000 със собствена мрежа е, че докато използвате робота, не можете да сърфирате в други уеб страници едновременно; липсата на свързан с робот wi-fi означава, че страниците няма да се зареждат.

Artie 3000 се използва най-добре върху хартия, залепена до твърда, равна повърхност, която е далеч от всякакви ръбове; тъй като Artie 3000 не може да усети краищата на масата, препоръчвам ви да играете с Artie върху линолеум или бетонна подова повърхност, където всеки маркер, който може да се мие, лесно може да се изтрие.

Artie_3000_calibration

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Калибрирането на Artie 3000 включва разполагането на кръга на робота (където краищата на кръга трябва да се срещат) и линии (където линиите трябва да са с определена дължина).

Тъй като Artie 3000 разчита на точни стойности на разстояние и ъгъл, роботът трябва да бъде калибриран преди да го използва. Докато процесът на калибриране е доста лесен, роботът начертава линия с зададена дължина и след това рисува кръг, може да се наложи да повторите процеса на калибриране няколко пъти, преди да се уверите, че Artie 3000 рисува кръгове по най-добрия начин способност.

След като Artie 3000 е калибриран, забавлението може да започне. Потребителите могат да избират предварително заредени програми, които могат да нарисуват лабиринт, дъска с тик-так и основни геометрични фигури и шарки. Уебсайтът на Artie 3000 също е домакин на модели за изтегляне, които варират от повече игри до букви от азбуката. Прецизната част е, че Artie 3000 изисква овладяване само на три основни концепции: движение напред / назад, завъртане с определен брой градуси и маркиране нагоре / маркер надолу.

Artie_3000_point_click

По-малките деца могат да се насладят на рисунките в модула Point and Click и да гледат как Artie 3000 ги създава в реалния живот.

В потребителския интерфейс Artie 3000 има по нещо за всеки. По-малките деца могат да използват Artie с функции на точка и щракване или дистанционно управление, но вероятно ще намерят функцията за кодиране на свободен стил малко по-трудна. Може да е забавно да рисувате произволни дизайни, но ако вашият кодер някога иска да нарисува нещо с конкретни ъгли и размери, тези проектите могат да бъдат възпрепятствани от липса на познания относно геометричните идентичности (т.е. дължини на триъгълника и използване на косинус, синус и др.).

Artie_3000_jam

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Отне ми няколко опита да изработя правилните ъгли, за да може Artie 3000 да напише думата "JAM".

Например, отне ми няколко опита да накарам Artie 3000 да напише правилно думата „JAM“ и аз използвах геометричната "SOH-СаН-TOA" мнемонични, за да разбера колко дълъг трябва да бъде всеки сегмент от линия.

Artie_3000_simulate

Децата могат да отстраняват грешки в своите програми Artie 3000, използвайки функцията "симулиране", която показва резултата от кода, преди всъщност Artie 3000 да го изтегли.

За щастие, интерфейсът на Artie 3000 включва функция „симулиране“, която ви позволява да визуализирате резултатите от кодирането, преди да поискате от Artie действително да започне да се движи през хартията; тази функция действа като начин децата да отстраняват грешки в програмите си.

Artie_3000_blockly

В потребителския интерфейс Artie 3000 децата могат да пишат програми в Blockly, които контролират Artie 3000 или екранни аватари, известни като спрайтове.

Умно, ако детето ви някога му е скучно с по-основните операции на Artie 3000, той или тя може да премине към другите панели в потребителския интерфейс на Artie 3000. Панелите включват модули за кодиране в Javascript, Python, Blockly и Snap! Докато програмите, които създавате в кодиращия панел Artie 3000, не се превръщат моментално в тези кодиращи езици, когато превключвате на нов панел, можете да създадете нови скриптове на тези езици и да видите как синтаксисът се различава от един език на друг. Blockly и Snap!, които са вариации на драскотина кодиращ език, може да се използва за контрол на Artie 3000 или за изследване на по-сложни кодиращи концепции, като се играе с спрайтове (екранни аватари).

Долния ред:Artie 3000 осигурява забавление с тематични програми и за двамата начинаещи кодери, които могат да карат Artie 3000 наоколо ръчно и други напреднали кодери, които могат да накарат Artie 3000 да рисува специфични дизайни и да изследва множество езици за кодиране в Artie 3000 UI.

Купете Artie за $ 70


20. Дързък, умен спътник робот

cozmo5

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Подходящо за деца 7+ години

App: Cozmo (IOS/андроид), свързан чрез Wi-Fi

Мощност: Включена вътрешна батерия и зарядно

Необходимо е участието на родителите: Минимални, след като се установят основи за кодиране

Концепции за кодиране: Следвайки команди, ред на операциите, логически оператори, функции, обаждания на функции, условни оператори, изчакайте въвеждане, променливи, броене на контури, макроси

Как работи:Cozmo е малък робот, който интуитивно реагира на предмети и хора.

Интензивната обработка на Cozmo изисква по-солидна връзка между приложението и устройството, така че той използва Wi-Fi, а не Bluetooth сдвояване.

Cozmo идва с три светлинни кубчета, с които Cozmo може да се движи и да манипулира.

cozmo6

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Има четири основни компонента на приложението Cozmo.

cozmo2

В „Храна“ децата дават на Cozmo вкусни лакомства под формата на леките кубчета.

За „Играй“ потребителите могат да помолят Cozmo да прави трикове или да играе игри с него.

„Tune Up“ включва калибриране на различни сензори на Cozmo и основно изпълнение на рутинната „поддръжка“.

cozmo3

Модулът „Открийте“ включва „Код лаборатория“, където децата могат да създадат свой собствен код и да гледат как Cozmo го превръща в реалност.

Когато не се използва, Cozmo бъбри и чурулика и често се скита в търсене на препятствия и хора, с които да играе.

Нашият опит: Ханс Таппейнер, съосновател и президент на Anki, ми каза, че известни роботи като R2-D2 и Wall-E вдъхновяват Cozmo. Опитвайки се да възпроизведе емоционалната връзка, която хората изпитват с роботи във филми, участващи над и над минималния минимум: „Робот трябва да осъществява контакт с очите с вас си спомнете къде е видял лицето ви и следете света около него. "За да направи Cozmo възможно най-умен и интерактивен, Анки не се фокусира само върху роботиката аспект; Личността / анимацията на лицето и анимацията на лицето на Cozmo имат свои собствени екипи за развитие. Резултатът? "Всички се отнасят към Cozmo като към домашен любимец."

cozmo1

Кредит: Reviewed.com / Erin Fife

Всъщност това беше първият коментар, който тестерът ми направи за Cozmo. Cozmo е възхитителен и изключително отзивчив и определено действа като любопитен, жив домашен любимец, когато не се насочва активно от приложението.

AI на Cozmo включва две чисти характеристики: разпознаване на лицето и пространствено картографиране. Това означава, че Cozmo може да регистрира разликата между мръщене и усмивка на детското лице. Всъщност „чакайте за усмивка“ е ред, който можете да програмирате в кода на Cozmo.

cozmo7

Червената стрелка показва кодиращия блок за „изчакайте усмивка“.

Що се отнася до пространственото картографиране, Cozmo не само сканира за (и регистрира) присъствието на светлинните кубчета, но търси човешките лица на своите приятели. Картирането не е перфектно (тестерите съобщават за случаи на Cozmo, които не разпознават всеки случай на кубчета да бъдат потупвани или разклащани), но прави много забавление при игра на игри. Една такава игра включва Cozmo да подскача на всички размахващи се пръсти, които вижда.

cozmoa

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Включените игри и трикове са спретнати, но "Code Lab" е особено здрав. След като преминат през полезни уроци, потребителите могат да правят много готини неща, като комбинират различни икони, представляващи различни действия, емоджи, шумове и логически оператори. Няма много обяснение какво означава всяка икона, така че може да отнеме някакъв опит и грешка за децата, които се опитват да получат Cozmo да изпълнява специфична последователност от действия, а не тези, които просто изследват много различни трикове и действия.

Освен това в „Code Lab“ кодирането „блокове“ (команди) е доста малко, така че може да е трудно да се движат или виждат съответно за тези с ограничена координация ръка / око или несъвършено зрение.

cozmo4

За особено напредналите кодери, Анки ще пусне актуализация на "Code Lab", която включва "вертикална граматика", която позволява на децата да участват в мулти-конци или да програмират в различни колони с код, които ще се изпълняват едновременно.

cozmovertical

Кредит: Анки

Cozmo правилно се рекламира като за по-големи деца; по-малките деца имат трудности да оставят Cozmo да измисли средата си за себе си и често искат да вдигнат Cozmo нагоре, за да му помогнат да изпълни задачата си. Освен това Cozmo е толкова привлекателен за възрастните, колкото и за децата, защото Анки е създала Cozmo SDK, общност за кодери от всички възрасти, които да правят сложни програми за Cozmo в Python, общ език за програмиране.

С бързата обработка, необходима за превръщането на Cozmo в интерактивна, не е изненада, че приложението Cozmo използва много енергия от батерията; за продължителна употреба, бъдете сигурни, че в устройството ви е включен зареждащ кабел. И накрая, телефон или таблет се свързват директно към Wi-Fi мрежата на Cozmo, така че когато времето за игра приключи, потребителите ще трябва да се върнат обратно към домашната си Wi-Fi мрежа.

Долния ред:Cozmo е мил, емоционален робот, който може да бъде придружител за кодиране на по-големи деца до края на живота си.

Актуализация: Анки току-що осъзна Версия с ограничено издание на Cozmo, както и актуализира интерфейса на приложението Cozmoи наистина разшири възможностите на Cozmo. Създайте с Cozmo, книга, която води младите програмисти по пътя на кодирането с Cozmo, също току-що беше издадена.

Допълнителна актуализация: В средата на 2019 г. Анки излезе от работа. Изглежда Cozmo все още е на разположение, но поддръжката на клиентите може да е ограничена.

Купете Cozmo за 180 долара


21. Комплект LEGO, който всеки кодер ще иска

lego7

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Подходящо за деца Възрасти 7-12

App: LEGO BOOST (IOS/андроид), връзка чрез Bluetooth

Мощност: 6 AAA батерии

Необходимо е участието на родителите: Умерен, за първоначална навигация и настройка на приложението; минимални веднъж установени основи за кодиране

Концепции за кодиране: Следвайки команди, ред на операциите, условни оператори, логически оператори, изчакайте въвеждане, променливи

Как работи: Най- LEGO BOOST комплект се предлага с над 800 броя, карта на твърда хартиена решетка и свързан с Bluetooth мотор, който също включва сензори за движение, цвят и ориентация.

LEGO BOOST работи само с определени умни устройства (предимно таблети) и някои компютри. Щракнете тук, за да видите дали устройството ви е съвместимо с LEGO BOOST.

С инструкции от придружаващото приложение можете да изградите един от пет мобилни интерактивни модела (включително китара, котка, робот, булдозер и мини фабрика). Очевидно, както при всеки LEGO комплект, също така има възможност да изградите каквото вашето дете иска да създаде. След като се изгради един от моделите (или създаването на свободен стил на вашето дете), децата могат да пишат редове от код от плъзгане и изпускане на икони, които кликват заедно и гледат как моделите LEGO реагират забавно и креативно начини.

lego1

Нашият опит: Както при всички неща LEGO, забавлението е просто безкрайно с BOOST комплекта.

lego8

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Въпреки че този комплект LEGO естествено може да се наслаждава самостоятелно без приложението, децата, които искат да придвижат моделите и да реагират на средата си, ще искат да използват елегантно проектираното приложение. Липсата на писмени инструкции или в комплекта, или в приложението BOOST може да бъде благодат или проклятие; децата ще намерят интуитивно да се ориентират, докато възрастните може да искат да ровят за някакъв писмен наръчник.

lego3

В главното меню строителите могат да изберат един от петте модела, които да създадат. Всеки модел съдържа определени нива с инструкции за сглобяване на стъпка по стъпка за сглобяване на моделните части; След като децата стигнат до спиране в изграждането на модела LEGO, приложението демонстрира възможностите на този модел с уроци за кодиране.

lego4

Потребителите ще трябва да направят някои експерименти с всеки кодиращ блок, преди значението му да стане ясно, но уроците са добро въведение в основите на кодирането и видовете трикове, които всеки модел има своите ръкав.

lego5

Както може би очаквате, моделите са страхотни. Създадох модела на котка за няколко часа (признавам, голяма част от това време беше зает в опит да се намерят определени ЛЕГО) и това е наистина невероятно.

forgif

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Разбира се, мина около десетилетие от последния път, когато манията ми за LEGO вдигна глава, но очевидно блокчейн дизайнът и технологията се развиха до нови висоти. Имайки предвид сложността на блока, имайте под ръка чифт клещи с игла за лесно разглобяване на модела.

legosunil1

Кредит: Reviewed.com / Sunil Doshi

Ако вашите малки са LEGO новаци, помислете как да ги стартирате на по-малки, не кодиращи LEGO комплекти, тъй като тези, които нямат опит с четенето на инструкции за сглобяване на LEGO, ще бъдат хвърлени от липсата на писмени инструкции. Нашите тестери, от друга страна, са всеотдайни любители на LEGO, имаха абсолютен взрив, изграждайки първия модел автомобил. Шестгодишният, въпреки че е извън посочения възрастов диапазон, лесно вдигна кодиращите елементи за плъзгане и пускане.

sunil_lego_gif

Кредит: Reviewed.com / Sunil Doshi

След като създателите на LEGO в живота ви са по-напреднали в кодирането, те могат да изпробват секцията за кодиране с безплатна форма на приложението LEGO BOOST, където децата могат да правят творенията да се движат и да реагират на съдържанието на сърцето си.

lego6

Долния ред:Комплектът LEGO BOOST е идеален за любителя на LEGO в живота ви, който тъкмо навлиза в света на компютърното програмиране.

Купете комплекта LEGO BOOST за 160 долара


22. Сферичен робот, който просто поддържа навиването

sphero4

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Подходящо за деца 8+ години

App: Sphero Edu (IOS/андроид), сдвояване чрез Bluetooth

Мощност: Включена вътрешна батерия и зарядно

Необходимо е участието на родителите: Минимално, след като приложението е настроено, се разбира навигацията на приложението и се установяват основите на кодирането

Концепции за кодиране: Следващи команди, ред на операциите, цикли, условни оператори, низове, логически оператори, изчакайте въвеждане, променливи, функции

Как работи:Sphero SPRK + е сферичен робот, който се търкаля и реагира според кода, създаден в приложението Sphero Edu.

sphero3

Кредит: Reviewed.com / Sunil Doshi

SPRK + се предлага с основа за зареждане, "лабиринт лента" и транспортир. Лабиринтната лента действа като граница, която SPRK + ще открие и навигира по нея, но никога не надхвърля. Различните сензори на SPRK + (акселерометър, жироскоп, GPS и ориентация) предоставят обратна връзка на приложението и действат като вход за по-нататъшни команди.

SPRK + кодиращият език е стабилно съвпадение за реални езици за програмиране; коментари или предупреждения могат да бъдат настроени, ако SPRK + извърши определени действия или преживее определени обстоятелства (т.е. свободно падане, препятствие и т.н.).

Нашият опит: SPRK + е неокрасената форма на широко обичаната BB8 робот от новата трилогия "Междузвездни войни" и гледането на този малък сферичен робот да се търкаля и да скача е много забавно.

Предлагаме обаче родителите да отделят време, за да стартират и стартират приложението, тъй като има някои първоначални стъпки за влизане и свързване, които могат да накарат децата да се отегчават. Освен това отнема малко време и опит за възрастни, за да разберат как да навигират и използват приложението, а след това да покажат на децата как се прави.

sphero2

Кредит: Reviewed.com / Sunil Doshi

След като SPRK + беше стартиран и беше взрив. Намерихме кодиращия език за изключително подробен; на блок код за движение, децата могат да контролират посоката (изчислена с транспортиращия апарат, от 0 ° до 360 ° от кръг), скорост (от възможна скорост от 255, за двоичен шрифт) и продължителността на това движение (до 999999 секунди). Потребителите могат да кодират на блокове, да рисуват пътеки с пръсти или действително да кодират движенията и действията на SPRK + в Javascript.

sphero6

Кодът за SPRK + може да се запише на блокове, на свободна форма на ръка или също в Javascript (не е показан).

За малко забавление децата могат да добавят и светлинни и звукови ефекти. Гледането на малък робот, който се търкаля към мен с висока скорост, с шум от резачка, играещ от телефона ми, беше малко по-плашещо, отколкото си мислех, че ще бъде.

sphero5

SPRK + кодиращите компоненти включват светлини, звуци и движение.

Като бонус, тъй като SPRK + всъщност е робот във вътрешността на водонепроницаемо отделение, има дори план за уроци на Уебсайт за сфера на дейност (намира се също чрез раздела „Sphero“ в приложението) за преподаване на SPRK + как да плува. Наистина оценихме трайността на SPRK +, тъй като е възможно SPRK + да падне от по-малки височини без да се счупи или дори без да се наруши кодът. Въпреки това, най-добре е да използвате SPRK + върху твърда подова повърхност с много открито пространство.

SPRK + определено е за по-големи деца, тъй като една фина точка може да затрудни навигацията за по-малките деца: концепцията за относителна посока. В приложението SPRK + може да бъде „насочен“ с индикаторна светлина отзад и тогава относителните ъгли могат да се определят с включения транспортир. Посоката „напред“ (или 0 °) обаче е по-малко очевидна, тъй като SPRK + е перфектно сферичен. С времето и практиката обаче това трябва да стане по-малко проблемно.

sphero1

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Долния ред:SPRK + става по-забавен и по-сложен, тъй като децата стават все по-добри и по-добри в компютърното програмиране.

Актуализация: Sphero току-що пусна Sphero Mini комплект за активност, комплект, подобен на Sphero SPRK +, но насочен повече към деца на пет години.

Купете SPRK + за 130 долара


23. Кодиране у дома и в класната стая

koov_hero

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Един от първите роботи, които можете да изградите с KOOV, е полицейска кола със сирена, която може да избегне нахлуване в обекти.

Възрасти: Възрасти 8+ години

Приложение: KOOV приложение (IOS)

Мощност: 3 АА батерии, не са включени

Хардуер: Съвместим е с повечето устройства с iOS, Mac OS и Chrome, връзка чрез Bluetooth

Необходимо е участието на родителите: Минимално

Концепции за кодиране: Следващи команди, ред на операциите, условни оператори, контури, променливи, вход / изход, изчакайте отговор, функции

Как работи: KOOV е роботизиран кодиращ комплект, който учи децата не само на различните кодиращи елементи, но и на философските цели и логиката на компютърното програмиране.

Нашият опит: Ако искате комплект, който наистина се свежда до алуминиевата песъчинка на "как" и на „Защо“ на компютърното програмиране, комплектът Sony KOOV е комплект за вас и / или младия кодер във вашия живот.

Koov_kit

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Пробният комплект KOOV включва блокове, сензори, LED светлини, двигатели, батерия и ядрото KOOV, което е платката за вход / изход.

Имах щастието да получа възможността да изпробвам пробния комплект на Sony KOOV. Този комплект за роботика има всичко, което искате, когато става въпрос за изграждането на роботи: редица цветни, удобни за деца строителни блокове, двигатели, колела, светодиоди, сензори и център за контрол на входа / изхода („KOOV ядро ").

Koov_menu

Приложението KOOV има четири раздела: Безплатна продукция, рецепти за роботи, колекции и курсове за обучение.

Въпреки че трябва да се регистрирате, за да го използвате, приложението KOOV е наистина грандиозно. Той има четири секции: Курс за обучение (където вашият кодер може да следва много основни стъпки по стъпка уроци за изграждане на програми и роботи), Безплатно производство (където кодерите могат да създават програми и роботи от нулата), Рецепти за роботи (където децата могат да създават роботи, без да следват конкретни планове за уроци), и колекция (където администраторите могат да контролират напредъка на множество потребители).

Докато приложението KOOV е експанзивно, пробният комплект (който е ограничен от броя на градивни елементи и сензори) може да се използва само с определени уроци в учебните курсове и рецептите за роботи. Приложението KOOV е ясно проектирано за настройка на класната стая - има опции за множество потребители, много различни възможни роботи и уроци, имейл доклади за напредъка на детето и кратки викторини с един въпрос, за да се гарантира, че децата наистина са запазили основната точка на всяко урок. Още по-добре е, че детето е толкова лесно да използва това у дома, а „администраторът“ да бъде родител, вместо учител.

Koov_robots

За да демонстрира как една програма е съставена от множество малки стъпки за програмиране, KOOV моли децата да помислят за разликата между братя и сестри, които се опитват да изпълняват една и съща задача.

Прекарвам по-голямата част от времето си в раздела „Курс за учене“ на приложението и тук наистина грее. Всеки отделен проект по роботика включва поредица от уроци. Първите уроци включват обсъждане защо роботите се нуждаят от конкретни инструкции, когато им е дадена задача, и то поканете децата да мислят логично за това как биха написали кода, преди дори да стигнат до действителното кодиране секция.

Koov_thinking

KOOV моли децата да мислят критично за това как ще изпълнят кодиращата мисия, преди всъщност да им позволят да започнат кодирането.

Наистина ми хареса частта от критичното мислене на уроците, защото тя моли децата да разсъждават върху „защо” и „как” на всеки проект за кодиране, а не само върху „какво”. Децата, които могат да овладеят философската и вътрешната логика на кодирането, ще имат много по-лесно време с компютърно програмиране и други умения, базирани на логика, в бъдеще.

След като започнете с уроците, инструкциите за кодиране и сглобяване са много ясни. След като бъде сглобен, можете да изберете да стартирате кода си в "Тестов режим", където изпращате кода на робота чрез Bluetooth приемника в ядрото на KOOV (където можете да го направите спрете или започнете да пускате кода с натискане на бутон) или можете да качите кода в сърцевината, така че роботът да може да работи свободно без връзка с компютър.

Koov_code

Уроците KOOV в Курсовете за обучение разхождат кодери през проекта стъпка по стъпка.

Използвайки кодиращи блокове, подобни на тези, открити на езици като Scratch или Blockly, вашият млад кодер може лесно да влачи и пуска кодиращи команди в контури и условни оператори. Приложението KOOV също демонстрира важността на различните входно-изходни връзки, които ще накарат децата в бъдеще, ако обмислят да преминат към по-сложни комплекти за кодиране или схеми.

По време на уроците по кодиране приложението предоставя полезни съвети и внимателно уведомява кодера ви кога са въвели ред код неправилно. След като изпълнят мисия, вашето дете се награждава с значки за научаване на конкретни теми или изпълнение на конкретни задачи.

Koov_shrimp

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Един от роботите, които изградих, следвайки указанията в секцията „Рецепти за роботи“, беше скариди с червена LED светлина.

Роботите са забавни за създаване и игра с почти всички роботи са забавни животни или превозни средства, които децата ще разпознаят. Фактът, че пробният комплект KOOV се предлага с LED светлини, сензор за близост и зумер означава, че децата няма да трябва само да гледате как кодът им оживява, но ще гледат как творенията им реагират в реално време в реалния свят препятствия.

Koov_robot_gif

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Роботът KOOV, който изградих, щеше да спре или да мине в зависимост от това дали пътят му беше блокиран от обект или не.

Освен това прекарах известно време в кодиране на робот (не добре изглеждащ, но функционален) в частта за безплатна продукция на приложението. Тук децата наистина ще получат шанса да изпробват своите умения - всъщност намирах процеса на сглобяване на робота по-труден, когато не следвах стъпка по стъпка инструкции.

Koov_blocks

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Понякога свързването на KOOV блокове може да бъде трудно, тъй като свързването на един набор от блокове може да попречи на друг блок да бъде прикрепен в "заета" блокова дупка.

Тъй като блоковете са с нестандартни конфигурации (помислете за Legos, но със свързващите неравности от множество страни на блок), може да е трудно да изградите точния размер и форма на робота, който искате, защото имате само ограничен брой блокове. Разрешени тези блокове се свързват един с друг много лесно, но е възможно да се свърже един блок в един ориентация, за да се предотврати свързването на друг блок към оригиналния блок, което може да бъде малко смущаващо пъти.

Този малък брой настрана, по-напредналите кодери ще се забавляват много, като изграждат свои собствени роботи, след като преминат през уроците и спечелят малко увереност в процеса на кодиране. Те дори могат да споделят своите творения с други KOOVers в частта за безплатна продукция на приложението.

Долната линия: KOOV е чудесна среда, в която родителите и учителите могат да ръководят по-малките деца през процеса на да научите как да кодирате и дайте шанс на по-опитните кодери да създадат забавни роботи и да изследват по-сложно кодиране концепции.

Купете пробен комплект за Sony KOOV за 250 долара


24. Това е дроидът, който търсите

Droid_kit_hero

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Ages: Възрасти 8+

App: Droid Inventor Kit ап (IOS/андроид)

мощност: 9V батерия, свързана чрез Bluetooth

Необходимо е участието на родителите: умерено за основи на сглобяване на роботи и кодиране, минимално, след като се изгради модел и се установят основи за кодиране

Концепции за кодиране: Следвайки команди, ред на операциите, логически оператори, условни оператори, изчакайте въвеждане, броене на контури

Как работи: The Droid Inventor Kit от littleBits ще бъде моментален хит с фенове на Star Wars както млади, така и стари. Използвайки както умения за изграждане на вериги, така и умения за кодиране, можете да накарате R2-D2 да танцува наоколо или да атакува натрапници, или можете да създадете свой собствен персонализиран робот.

Нашият опит: Droid Inventor Kit ви помага да разгърнете боеца Rebel във вас и вашите деца. Комплектът включва шест компонента на веригата, които могат да бъдат монтирани в различни договорености към конструкция, подобна на Lego, за изграждане на дроиди, които могат да се движат лесно както по твърдо дърво, така и по килими.

Droid_kit_servos

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Като добавите колела и манивела към два от сервовете на веригата, вашето дете бавно ще започне да вижда как входовете и връзките на веригата помагат на R2 да се движи наоколо. След като добавите в изживяването с приложението, се отваря цял друг свят от възможности.

Droid_kit_menu

Приложението Droid Inventor Kit е разделено на два раздела: „Droid Controls“ и „Missions“.

В модула “Droid Controls” можете да играете с различните компоненти на схемата поотделно. Някои контроли включват:

  • „Sound Board“, където децата могат да правят свои собствени записи и да изследват изненадващо сложната гама от R2

  • „Джойстик“, където можете просто да карате робота около фрийстайл

  • „Защитен режим“, при който можете да гледате как R2 изчезва, когато нещо се регистрира на сензора за близост

Droid_kit_servos

Кредит: Reviewed.com / Erin Fife

В модула „Мисии“, където всяка мисия включва лесни за следване видео инструкции, които можете да поставите на пауза и да възпроизведете по всяко време, децата първо сглобяват много основна схема, монтирайте го върху платката (модулите на веригата се натискат заедно магнетично и са построени така, че да могат да щракнат в платката) и да имат много гола версия на R2 ход наоколо.

Droid_kit_body

Кредит: Reviewed.com / Erin Fife

Следващата мисия включва сглобяване на корпуса на R2-D2. След като потребителите видят как всичко щрака заедно, това е към състезанията с поредица от уроци, които въвеждат основите на кодирането в контекста на движенията и реакциите на R2. Една точка на разочарование в мисиите е, че докато можете да направите пауза и да възпроизвеждате видеоклипове, не можете да върнете стъпка назад в последователността - имате за да излезете и да рестартирате отново мисията, което може да се окаже отнемащо време, ако изграждате нещо сложно и пропускате стъпка от злополука.

Droid_kit_scratch

(Самото кодиране се основава на Скреч блокове, така че тези, които са запознати с логиката на Scratch, ще се захванат бързо, но тези, които са нови в кодирането, ще намерят лесно да придвижват кодиращите елементи наоколо с пръстите си.)

Естествено, тези мисии се усложняват, докато децата наистина не започнат да разбират действителните ефекти на кода изграден на екран и безкрайните възможности, които могат да възникнат от комбиниране на едни и същи кодиращи елементи в различни начини.

Droid_kit_R2D2_head

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Една от най-добрите части е да стигнете до частта, в която можете да накарате главата на R2-D2 да се върти наоколо с обикновено натискане на бутон. Удоволствие е да гледате как главата му се върти наоколо, сякаш търси Stormtroopers да свали.

Droid_kit_code_master

Последната мисия, „Код Мастер”, позволява достъп до всички програми, кодиращи блокове, и позволява на вашето дете R2 програма по желание на сърцето си. Намерих обхвата на възможните блокове за кодиране да бъде малко ограничен в сравнение с други сравними играчки, но това е така, защото потребителите се насърчават да отидат на DIY.org и да получите достъп до повече кодиращи блокове и да споделят своите програми с общност от кодери в цял свят (може да се наложи да платите абонаментна такса за достъп до определено съдържание). Освен това компонентите на веригата и кодиращите блокове са напълно съвместими във всички различни кодиращи комплекти LittleBits, включително Отмъстител Hero Hero Inventor Kit и на Електроника Gizmos & Gadgets Kit.

Droid_kit_customization

Не на последно място, има и артистичен компонент към комплекта Droid Inventor - можете да създавате и украсявате своя собствена роботна обвивка. С включените стикери е лесно да направите R2 да изглежда като всеки робот, за който се сетите. Освен това има дори място за монтиране на маркер на задния край на R2, така че да може да рисува шарки върху листове хартия на пода.

Droid_kit_escape

Droid Inventor Kit има тон с тематични докосвания на Star Wars, които наистина ще привлекат онези, които са израснали, които искат да притежават светлинен меч.

Долния ред:Droid Inventor Kit от littleBits е лесно забавление както за деца, така и за възрастни. С инструкции за кодиране стъпка по стъпка за кодиране и начинаещи схеми, за да кодирате свободно стил за тези, които са по-напреднали, вие и вашето семейство трябва да можете да играете с R2-D2 години наред.

Купете комплекта LittleBits Droid Inventor за 100 долара


25. Кодиращ комплект, който иска децата ви да продължат да се движат

mover5

Кредит: Reviewed.com / Sunil Doshi

Подходящо за деца 8+ години

App:Вписвам се и създайте Maker акаунт, качвайте програми чрез USB

Мощност: Включена вътрешна батерия и зарядно

Необходимо е участието на родителите: Минимален, след като се сглоби Creative Coder Kit и се установят основи за кодиране

Концепции за кодиране: Следвайки команди, ред на операциите, макроси, условни операции, изчакайте въвеждането

Как работи: С малък компютър и сензори за движение, Creative Coder Kit позволява на децата да комбинират физическа активност и програмиране в тази играчка, която може да се носи като часовник.

Creative Coder Kit трябва да се сглоби; инструкциите са доста прости, но на тази стъпка родителите могат или не могат да бъдат необходими, тъй като компонентите могат да изглеждат деликатни за детските пръсти.

Аспектът на кодиране на Mover Creative Coder се осъществява чрез Maker акаунт в Технологията ще ни спаси уебсайта. Програмите, кодирани в акаунта на Maker, се качват в Mover Kit (и Mover Kit се зарежда) с USB кабел. Javascript, който съответства на блоковия код, също се вижда на същата страница като проекта.

mover1

Блок код и съответния Javascript код за програма Mover Kit.

Програмирането за Creative Coder Kit се управлява от двата типа данни: ориентацията на устройството и неговото движение (или липса на движение). Три основни "жеста" разпознават от Creative Coder Kit: "Pow", "Whirl" и "Shake".

mover2

Входът на сензор задвижва програмите в Mover Kit.

Нашият опит: Creative Coder Kit е перфектният брак на компютърно програмиране и време за игра извън екрана. За аспекта на кодиране децата съставят своите програми на компютъра, като влачат и пускат различните кодиращи елементи в областта на проекта. Всяка програма се управлява най-вече от сензорните данни на Creative Coder Kit; информацията от сензорите (като например как е изправено устройството и гореспоменатите жестове) е входът, а светлинното шоу от светодиодите, вградени в Creative Coder Kit, е изходът.

mover4

Кредит: Reviewed.com / Sunil Doshi

Както подсказва името на комплекта Creative Coder, сензорите се активират чрез движение. Децата ще се радват да видят окончателното изпълнение на своите умения за кодиране, след като светлините се активират според качените програми. Частта на производителя на уебсайта на технологията ще ни спаси има тонове спретнати примерни проекти, включително марионетки в сянка и персонала на Гандалф.

Тази играчка е правилно насочена към по-големи деца, които тепърва се учат да кодират, тъй като по-напредналите програмисти може да искат по-сложна обратна връзка от мигащите цветни светлини. Това, че кодирането се извършва на уебсайт, а не в приложение, означава, че аспектът на програмиране може да не е толкова достъпен за по-малките деца.

mover3

Кредит: Reviewed.com / Sunil Doshi

Както децата, така и родителите наистина ще оценят творческия аспект на Creative Coder Kit; устройството не е задължително да се носи на китката, но може да се монтира навсякъде с велкро каишката, като най-малкото от тях е вътре в светлинен меч (т.е. тръби за хартиени кърпи).

Долния ред:Creative Coder Kit е перфектната пресечна точка на креативно и програмно забавление за по-стари кодери, които тепърва започват.

Купете Creative Coder Kit за 60 долара


26. Робот, който скача, когато му кажете

герой

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Ages: Възрасти 8+

App: Приложение JIMU (IOS/андроид)

мощност: Акумулаторна батерия, свързана чрез Bluetooth

Необходимо е участието на родителите: умерено за основи на сглобяване на роботи и кодиране, минимално, след като се изгради модел и се установят основи за кодиране

Концепции за кодиране: Следващи команди, ред на операциите, логически оператори, функции, обаждания на функции, условни оператори, изчакване за въвеждане, променливи, броене на контури

Как работи: The JIMU Robot Buzzbot & Muttbot Kit е комплект DIY роботика, който освен че показва на децата как да изграждат и експлоатират стандартните модели (гореспоменатият Buzzbot и Muttbot), също ги насърчава да изграждат свои собствени модели и да изследват връзката между компютърния код и реалния свят.

Нашият опит: Комплектът Buzzbot & Muttbot е чудесен подарък за дете, което има малко повече опит в кодирането и / или роботиката и търси забавно предизвикателство. Освен ако детето ви не е изпробвало някои от комплектите за робот за начинаещи JIMU (напр. Комплект Builderbot, Комплект Explorer, Tankbot комплекти т.н.), има вероятност той (и) да се нуждае от помощ при монтажа на робота.

монтаж

Избрах да изградя Muttbot и ми отне 2-3 часа, за да се сглобя напълно. Упътванията за сглобяване (в секцията „Build“ на приложението) са много обстойни и включват малки анимации, които наистина помагат да се покаже точно кои парчета отиват къде. В очакване на дълги времена на сглобяване, приложението всъщност ви позволява да маркирате или превъртате до даден набор от упътвания, функция, която наистина оценявах. Това каза, ако си направите почивка по време на монтажа, може да е трудно да накарате 8 или 9-годишните да се върнат, за да довършат робота. Ако вашето дете няма такъв тип внимание, помислете за гореспоменатите по-малки, по-лесни комплекти JIMU Robot.

хлапе

Кредит: Reviewed.com / Erin Fife

Наистина бих препоръчал възрастно или по-голямо дете да помогне при изграждането на първия робот JIMU; има редица много малки парчета, както и парчета, които са едва доловимо разграничени едно от друго. Тези два фактора се комбинират, за да направят задачата за изграждането на робота малко по-трудна от тези комплекти роботи, насочени към по-млади, по-малко опитни строители. От друга страна, за да помогне на тези по-малки парчета, този комплект умело включва „инструмент за отстраняване на крепежни елементи“, който наистина помага да се ускори разглобяването.

серво

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Освен това, свързването на сервозаводите (малки двигатели, които осигуряват въртене) към вътрешната батерия изисква координация между ръка и око и сила на ръката, която може да надмине възможностите на по-малките деца.

fall_gif

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

(По подобна бележка, аз не осъзнах до значителна част от пътя чрез сглобяване, че парчетата всъщност се сглобяват заедно сигурно [въпреки че е споменато в упътвания], за да предотвратите падането на парчета от Muttbot, докато роботът е в движение, натискайте всички парчета заедно, докато не чуете „щракване“, за да гарантирате, че всичко е правилно прикрепен).

След като роботът е построен обаче, детето ви е на разстояние. В приложението JIMU има три варианта за проучване на възможностите на Muttbot:

• „Управление“, което ви позволява да управлявате ръчно аспекти на робота

• „Действия“, където можете да изпробвате вградените действия на робота

• „Кодиране“, където можете да контролирате робота чрез кодиране с виртуални блокове, които „свързват“ заедно, за да образуват пълни командни вериги и функции

win_gif

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Когато казах на Muttbot да "играе" (в модула "Действия"), веднага бях изненадан от това колко движение всъщност участва. Muttbot напредваше като шампионска порода на кучешко изложение, а след това скочи и се опъна с благодатта на котка (макар и роботизирана).

код

Чувствах се като пословичното дете в магазин за бонбони, когато бях в секцията „Кодиране“; имаше множество опции за променливи, контролни изявления, действия и сензори (сензорите не са включени в този комплект, а в разширения). Въпреки това, в приложението няма налични уроци за кодиране, така че освен ако детето ви вече няма солидна информация разбиране на кодирането логика, може да се наложи да седнете и да обясните целта на всяко парче код. Като алтернатива, започнете детето си с някои от по-основните комплекти роботика / кодиране, споменати по-рано в тази статия.

Разделът „Контрол“ е за тези, които искат да създадат и персонализират свои собствени роботи с парчетата в комплекта. В този модул можете да проучите и усъвършенствате разбирането си за всеки аспект на сервовете и други вградени действия, до момента, в който можете да кажете на конкретен сервоуправление да върти определен брой градуси за определено време кадър. В същия смисъл за тези, които търсят идеи за други забавни модели, които можете да изградите с Buzzbot & Muttbot комплект, можете да видите проектите на други потребители (и добавете свои собствени!) В модула „Общността“ в JIMU ап.

Долния ред: JIMU Robot Buzzbot & Muttbot Kit има стръмна крива на обучение, но наистина ще помогне на по-напредналите кодери да процъфтяват и да ги вдъхнови да си представят и създават роботи извън основните модели.

Купете комплекта JIMU Robot Buzzbot & Muttbot за 70 долара


27. Три настолни игри, които може да играе цялото семейство

Подходящо за деца 8+ години

App: N / A

Мощност: N / A

Необходимо е участието на родителите: Умерен, за да разберете геймплея, минимален, след като геймплея и правилата са установени

Концепции за кодиране: Следващи команди, ред на операциите, условни оператори, логически оператори, функции

Как работи:На границата, Ремонт на роботи, и Rover Control всички идват с малка дъска за игри, парчета за игра, книга за мисии и наръчник за решение. Всяко "ниво" е свой собствен индивидуален тийзър на ума, където само определена комбинация от цветове или движения е правилното решение.

codegames

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

В „Rover Control“ децата трябва да оцветяват в определени клонове на картата, да подреждат станции за зареждане и да отчитат различни възможни цветни пътеки (т.е. условни изявления), за да се гарантира, че роувърът попада на определени контролни точки и в крайна сметка достига заявената крайна точка за това ниво.

roverex

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

„Ремонт на роботи“ включва фиксиране на счупен робот чрез включване и изключване на определени цветни превключватели, така че логическите изявления в книгата за мисията за това ниво да бъдат удовлетворени.

robotex

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

За "На ръба" играчите трябва да зададат функции (съставени от движения на робота), съответстващи на всяко цветно пространство на дъската за игри, така че роувърът безопасно да стигне до края на лабиринта (без да надминава гореспоменатото Brink).

brinkex

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Нашият опит: On the Brink, Robot Repair и Rover Control са три настолни игри, които са чудесна следваща стъпка за деца, които са надраснали концепциите в Rot Turtles. Всяка игра наистина чуква вкъщи различните ситуации, в които логични оператори (ремонт на роботи), функции (на ръба) и условни извлечения (контрол на Rover) са полезни.

Игрите са достатъчно сложни, че препоръчваме родител или възрастен възрастен да отдели известно време, за да се запознае с правилата и подробностите, преди да го предаде на дете. Играта в началото е предизвикателна, но често разглеждането на първите няколко решения е много осветяващо. Благодарение на различните правила и нарастващата трудност на нивата, това определено са игри, които по-големите деца и възрастни могат да играят заедно. Докато само един играч може да играе едно ниво в даден момент, за всички е забавно да си сътрудничат и да се опитват да решат всеки пъзел заедно. Възрастните както с, така и без опит с кодиране определено ще научат нещо или две.

кодекс1

Кредит: Reviewed.com / Erin Fife

Нашите тестери наистина се радваха на факта, че това са игри без екран. За онези родители, които ограничават времето на екрана за децата си, тези игри са чудесен начин да получат солидно време за лице с качество.

Долния ред:// Игри CODE са забавно предизвикателство за по-напреднали програмисти и всеки, който обича добър логически пъзел.

Купете // CODE - На ръба за 20 долара

Купете // CODE - ремонт на роботи за 15 долара

Купете // CODE - Rover Control за 15 долара


28. Забавна верига и кодиращ комплект за усъвършенствания кодер в живота ви

верига

Подходящо за деца Възрасти 8+

Уеб сайт: Указанията за сглобяване на този комплект / обучение за кодиране в Scratch / обучение за използване на платка се намират на Булев университет връзка на уебсайта на Boolean Girl. Ще трябва да създадете идентификационен номер за вход.

Мощност: Зарядно за стена за компютър Raspberry Pi; 4 батерии AAA за безжична мишка и клавиатура

Необходими части, но не са включени в комплекта: компютърен монитор или телевизор с HDMI вход

Необходимо е участието на родителите: умерен за настройка на компютъра, сглобяване на вериги и кодиране; минимални, след като тези основи са установени

Концепции за кодиране: Следвайки команди, ред на операциите, логически оператори, условни операции, изчакайте въвеждане, променливи, броене на контури, използване на код за управление на компоненти на веригата в реалния свят

Как работи:Булевата кутия kit е невероятен комплект, който въвежда програмиране, дизайн на схеми и логическо мислене в забавни уроци с размер на хапки, които ще бъдат забавни както за новите, така и за напредналите кодери.

Нашият опит: Обичам булевата кутия. Определено бих искал да го имам като дете; щеше да ми спести много ярост в моя клас „Електроника и компютри“ в колежа.

елементи

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Компонентите на Boolean Box включват дъска, проводници, резистори, бутони и светодиоди.

Boolean Box идва с компютърен чип Raspberry Pi 3, безжична мишка, безжична клавиатура, дъска (AKA платка с много, много портове), проводници, два вида резистори, бутони, LED светлини, чип с входове / изходи портове, HDMI кабел и захранване кабел. В началото това може да ви се стори някак пресилено, но лесни за следване указания, разположени в Булев университет уебсайт успокои първоначалната ми паника и ми помогна да вляза в действие Raspberry Pi и да се изпълни за нула време.

С Raspberry Pi 3, Boolean Box въвежда млади кодери в цяла учебна среда, а не само една играчка с една и съща цел. След като компютърът е стартиран и ще имате достъп до драскотина (основният език за програмиране в този комплект), EduBlocks (модул, който позволява на децата, които са научили Scratch, да започнат да програмират в Python), 9va-пи (програма за векторна анимация и рисуване), и a терминален прозорец (начин за управление на компютърните функции чрез въведени команди, а не работа с компютъра с мишка).

преследване

Игра за кодиране на Scratch, при която кучето гони котка.

Преди да скочите веднага, бих препоръчал на вас и вашите деца да отделите малко време, за да проучите първо вътре и недостатъците на Scratch. От основния панел Scratch можете да разгледате различните компоненти на кодирането („Движение“, „Контрол“, „Изглежда“ и т.н.), различните „спрайтове“ (символи които следват инструкциите за кодиране на екрана) и фонове и x-y координатната система, която описва местоположението на тези спрайтове на тези фонове.

инструкции
Кредит: Булев университет

Уебсайтът на Boolean University включва ясни и полезни указания за кодиране и циркулация.

Уроците на уебсайта на Boolean University са илюстративни и задълбочени. Това, което наистина харесвам в уроците, е, че можете да прескачате наоколо, ако е необходимо; ако вашето дете вече е завършен програмист на Scratch, то той / тя може да премине през тези уроци и да започне изграждането на интерактивни игри с помощта на платката за нула време. От друга страна, ако това е първият път, когато детето ви се опитва да кодира, уводните уроци са поставени на точното ниво.

win_gif

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

По-прости уроци включват правенето на котешки спрайт „танц“ и създаване на игра, при която куче преследва котка около екрана; по-сложни проекти включват проектиране на проста схема както на екрана, така и на платката, както както и да направите рудиментарен контролер за игри нагоре / надолу / наляво / надясно, който казва на котешката спрайт къде да отивам.

monocole

В допълнение към преподаването на концепции за кодиране, към този комплект има и голям компонент за изкуство и анимация. Децата могат да рисуват върху съществуващите спрайтове или да проектират изцяло нови спрайтове. Умно, комплектът също е проектиран така, че да позволи на кодерите да променят външния вид на спрайтове чрез Scratch команди, както и чрез ръчно рисуване. Аз лично се забавлявах, като вдигах основния спрах за котки, така че сега имаше горна шапка, жилетка и монокъл.

борд

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Любимата ми част от Boolean Box обаче е платката. Въпреки че компонентите на схемата са много основни (LED светлини, бутони, проводници и т.н.), могат да напишат код, който диктува командите за или получаване на вход / изход от платка ще бъдат умопомрачителни за децата, които срещат това явление за първи път време. Едно е да кодирате програма на компютър; съвсем друго е да можеш да повлияеш (или да видиш ефектите на) този код в реалния недигитален свят.

Едно нещо, което бих посъветвал, е да знаете, че компонентите на платката може да не изглеждат идентични с тези в посоките; моята дъска, чип с портове за вход / изход и резистори бяха достатъчно различни от снимките в уроците, които ме отхвърлиха за малко. Ако не сте сигурни дали електрическата платка работи или не, може би е добра идея да имате волтметър или мултицет под ръка, за всеки случай. Макар че беше малко объркващо, това също ме принуди да отстранявам проблеми, умение, което може да помогне на децата само по-късно в живота.

Долния ред:С включването на Scratch кодиране, дизайн на схеми и артистични елементи, Boolean Box има нещо забавно за всички и ще бъде взрив за децата на всички нива на умение за кодиране.

Актуализация: Boolean Box наскоро пусна два нови продукта, the Boolean Box Plus, който има всички компоненти на оригиналната Boolean Box, но също така включва монитор и добавката Boolean Box Светлини, камери, сензори!, която включва редица датчици за снимки и светлина.

Купете Boolean Box за 160 долара


29. Преносим компютър за процъфтяващия хакер във вашия живот

Hack_hero

Hack е поредица от кодиращи игри и уроци, вградени в лаптоп на Asus.

Подходящо за деца Възрасти 8+ години

App: N / A

Мощност: Включени са лаптоп кабел и ethernet ключ

Необходимо е участието на родителите: минимален, след като основите са установени

Концепции за кодиране: Следващи команди, ред на операциите, функции, условни оператори, генератори на произволни числа, масиви, отстраняване на грешки

Как работи: Hack е вълнуваща (и нарастваща!) Цифрова среда, пълна с кодиращи уроци, умело прикрити като забавни игри, които ще накара вашето дете да иска да премине на следващото ниво (и да научи все по-сложни техники за кодиране по протежение на начин). Hack е вграден в операционната система на лаптоп на Asus и се предлага със собствена екосистема от изключително подходящи и полезни приложения.

Нашият опит: Hack е роман и забавен начин да научите децата да кодират. Комплектът Hack Starter се състои само от няколко направления и лаптоп на Asus.

Hack_characters

Запознайте се с Ада, Райли, Фабер, Саниел и Естел, които ще бъдат вашето ръководство, докато изследвате средата на Hack.

В началния екран има оранжев раздел, който при щракване ви изпраща до Clubhouse, където готини герои като Ада (вероятно след Ада Ловелас, един от първите компютърни програмисти), Riley, Estelle, Faber и Saniel ви водят през кодиращите игри и уроци.

Hack_Fizzics

Fizzics е забавна Hack игра, изискваща да използвате прашка, за да изстреляте топка около препятствия, да събирате скъпоценни камъни и да уцелите целта.

Първата ви спирка е Fizzics, където използвате прашка, наред с други инструменти, за да отскачате топка около курс с препятствия, за да събирате скъпоценни камъни и да уцелите целта. Въпреки че тази игра е основна в началото, изглежда може да бъде измамна. Като щракнете върху раздела в лявата част на екрана, целият екран е обърнат, така че да видите игровия интерфейс отзад, разкривайки програмирането, което съставя играта.

Hack_Fizzics_code

Заседнали на ниво Fizzics? Натиснете бутона Hack и манипулирайте кода на нивото, за да можете да спечелите!

С няколко натискане на бутоните можете да накарате отскачащата топка да има отрицателна гравитация, да принудите надутата топка и шиповите препятствия да се отблъснат един друг или да направят скъпоценните камъни толкова големи, че да заемат цялото екран. Въпреки че тези опции са представени първо като бутони, на които можете да щракнете, в крайна сметка Hack въвежда възможността да преглеждате действителния компютърен код за тази игра под формата на атрибути на масив.

Естествено, първата ви мисъл е да манипулирате кода, за да улесните нивата и точно това трябва да правите. Променяйки стойностите на масива, можете да проправите пътя си през нивата, когато нямате възможност просто да стартирате надутата топка с помощта на прашка. В реалния живот, когато поставите на пауза игра, променете всички правила и след това продължете играта, която се нарича измама. При Hack не е измама: така играчите всъщност се научават как да кодират. В повечето случаи можете да напреднете само като манипулирате кода зад играта на ниво по ниво (или понякога второ по секунда). Истинският гений на Hack се крие във факта, че не само учи децата на жизненоважни концепции за кодиране, но ги кара да се чувстват сякаш се разминават с нещо, докато го правят.

Докато прекарвате време с жителите на клубната къща, вие се привличате към мистерията на измамната ИИ интелигентност, която е във формата на котка и предизвиква всевъзможни шенаги във вселената на Хак. Докато преминавате през предизвикателства, които отключват нови опции за кодиране, игри и пъзели, сюжетът продължава да се разгръща; както мистерията, така и новите загадки определено ще поддържат децата ангажирани; Знам, че все още мислех за някои нива часове след като захранвах компютъра.

Другите игри и приложения, които изследвате на това кодиращо пътуване, са също толкова забавни, предизвикателни и хакерски като Fizzics.

Hack_System

System е приложение за Hack, което предоставя лесни за деца обяснения за различните части на компютъра.

Приложението System ви дава ясни и удобни за децата обяснения как работи компютър.

Hack_Lightspeed

Избягвайте астероидите и калмарите, докато събирате астронавти в играта на Lightspeed. Ако в началото не успеете, хакнете нивото!

В Lightspeed вие манипулирате параметрите на играта, така че космическата ви совалка по-лесно да избегне смъртоносни астероиди и вълнообразни калмари.

Hack_Sidetrack

В Sidetrack имате само осем хода за успешна навигация по лабиринт, пълен с дупки и роботи с бъгове.

Sidetrack е лабиринт / пъзел игра, при която преминавате към следващото ниво, като кодирате в конкретни движения последователно, за да избегнете роботите на бъгове и бездънните ями.

Понякога по време на игрите компютърът би забавил или замръзнал напълно; имаше и моменти, в които ръководствата за играта, предоставени от героите в клубната къща, спряха да работят. Освен това, понякога актуализациите на игри или операционната система Hack предприемат няколко опита, за да се възползват действително. Обикновено тези проблеми са отстранени чрез рестартиране на компютъра няколко пъти.

В по-голямата си част навигацията в средата на Hack е доста проста; разделът на клубната къща от дясната страна на екрана свети, когато има налична нова информация или предизвикателства. Въпреки това, един поляризиращ аспект на Hack е, че не са предоставени много насоки или съвети, ако не сте сигурни коя е следващата стъпка на играта или ако сте останали на ниво и не знаете как да предварително. Създателите на Hack искат клиентите им да работят през всеки пъзел без помощ, така че ако имате нужда от помощ извън намеците за падане на символи, ще трябва да изпратите имейл на екипа за поддръжка на Hack, за да получите достъп до документация, която може да ви помогне да отстраните проблеми или да се преместите на следващо ниво.

Наборите от предизвикателства в тези приложения са организирани в „епизоди“, от които в момента има четири; Hack е абонаментна услуга, която за $ 9,99 на месец, ще продължи да предоставя на вашето дете нови приключения и по-сложни концепции за кодиране.

Дори и да не изберете да използвате услугата за абонамент, има много вградени опции за приложения, които са невероятно полезни и сериозно забавни. Изтеглих The Passage, който е кодираща приключенска игра в стила на Джил от джунглата, компютърна игра, която обичах като дете.

Hack_The_Passage

The Passage е приключенска игра, в която трябва да хакнете игрови елементи, за да стигнете до следващото ниво.

Проходът е чудесно място за научаване на кодирането чрез опит и грешка, тъй като поставянето на грешни числа или променливите в кода могат да означават разликата между умирането в гнила вода или превръщането му в следващото ниво. Въпреки че не са точно ниски залози, най-лошото, което може да се случи, като във всички компютърни игри, е, че започвате в началото на нивото.

Hack_apps

Вградената библиотека на приложения на Hack има по нещо за всеки.

С всичко - от инструменти за възобновяване, приложения за учебници, съвети за начина на живот, инструменти за анимация и игри от разнообразието за кодиране и некодиране, е лесно да намерите нещо за всички в средата на приложенията на Hack.

В допълнение към програмите Hack, лаптопът също е перфектно използваем сам по себе си. Браузърът Google Chrome е стандартен, а навигацията през инструментите и менютата е доста интуитивна; лесно е да разберете защо този компютър се препоръчва като добър първи лаптоп за деца.

Долния ред:Със или без абонаментната услуга, Hack прави процеса на научаване как да кодира забавление както за начинаещи, така и за междинни кодери. Екосистемата на приложението е чудесен бонус, а лаптопът е идеален за тези, които тепърва започват да учат как да навигират в компютърна система, по-сложна от таблета.

Купете лаптопа Hack за 300 долара

Купете Hack USB за компютър за $ 40


30. Структурирани уроци за тези, които се интересуват от електроника и кодиране

lets_start_coding_hero

Подходящо за деца Възраст 12+ години

App:Да започнем програма за кодиране (съвместим с операционни системи Mac, Windows и Chrome)

Мощност: N / A

Хардуер: Тази програма е по-лесна за използване с физическа клавиатура

Необходимо е участието на родителите: умерено, ако децата тепърва започват да кодират и / или експериментират с електроника, минимално иначе

Концепции за кодиране: Следващи команди, ред на операциите, условни оператори, контури, функции, вход / изход, изчакайте въвеждане, променливи, отстраняване на грешки

Как работи: Let’s Start Coding Ultimate Kit е комплект без излишни, който разхожда вашето дете чрез все по-сложно кодиране и концепции за електроника чрез кокетни проекти като изграждане на полицейска сирена и пляскане на светлина система.

Нашият опит: Let’s Start Coding Ultimate Kit е чудесен комплект за самомотивирани деца, които просто искат да научат за електрониката и компютърното кодиране без превръзките на герои или анимации.

lets_start_coding_kit

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Ultimate Kit се предлага в пластмасова чанта и съдържа LED светлини, бутони, сензори за светлина / звук / температура, високоговорител, LED лента, две платки, LCD екран и разтегателен USB връзка. В комплекта са включени и полезни карти, които обясняват името и целта на всеки компонент.

След като изтеглите програмата Let’s Start Coding, имате три възможности: можете да се уверите, че вашата настройка работи правилно, работете по пътя си през четиринадесет урока които установяват основите на кодирането и електрониката или изберете един от поредица проекти за начинаещи, средни и напреднали, за да започнете и да се приспособите към сърцето си съдържание.

lets_start_coding_board

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Инструкциите за настройка ви превеждат през процеса на включване на Maker Board във вашия компютър чрез разтегаем USB кабел и логистиката зад качването на компютърен код в Maker Board. След успешно предаване на най-новия код върху екрана мига голям банер „Успех!“, Който е полезен за диагностициране на проблеми със свързаността.

Уроците са добре организирани; обаче, ако вашето дете никога не е виждало breadboard преди или ако той не разбира понятията пинове, пристанища и земя, бих препоръчал да прекарате детето си по тези основи, преди да започнете с уроците.

lets_start_coding_list

Всеки урок започва със списък на хардуерните и кодиращи компоненти, използвани в урока. Кликването върху конкретен кодиращ елемент ще ви отведе до речник, който обяснява целта, входовете и изходите за всеки елемент. Докато включването на видеоклип, показващ сглобяването на електронните компоненти, е полезно визуално изображение, не можете да пропуснете напред или назад през видеото, можете само да направите пауза или да играете.

lets_start_coding_window

Превъртайки се надолу, ще намерите прозореца, в който реално въвеждате и редактирате кода си. Кодът за най-основната форма на проекта вече е включен; просто трябва да го качите. Самият този код се основава на C ++ език за кодиранеи се чете като действително парче код, който ще намерите в реалния живот - той включва номера на редове и коментари в допълнение към кодиращите елементи.

lets_start_coding_challenges

След прозореца за кодиране идват предизвикателствата и именно тук новите кодери получават шанса да изпробват своите умения. В по-ранните уроци предизвикателствата ви помолят леко да промените конкретни компоненти на кода, след това да го качите и да видите какво ще се случи. Този подход за изпробване и грешка е много ценен, тъй като децата могат да правят промени в кода, след което да видят как играят тези промени в реално време; това е мощен начин да научите целта и тънкостите на конкретни части от кода.

В по-късните уроци имате задачата да добавите електронни компоненти или по друг начин забележимо да промените съществуващия код. В допълнение към разбирането на различните електронни и кодиращи компоненти, тези предизвикателства изискват сериозно внимание към детайлите, тъй като често пъти трябва да се правят промени в множество части на кода, за да се постигне успех във всяка дадена предизвикателство. Проблемите за отстраняване на грешки обучават вашия млад кодер да следи за синтактичните грешки и съобщенията за грешки са по-полезни, отколкото биха били в реалния живот.

lets_start_coding_concepts

След като приключите с предизвикателствата, има втори видео раздел, който ще ви преведе през оригиналния код ред по ред. Този видеоклип попада в други видеоклипове, които обсъждат специфичните функции, намиращи се в кода, както и намеци за това как да решите предизвикателствата. След видеоклиповете следва раздел, който разработва новите концепции за кодиране, следва бърз тест, който тества вашето разбиране на информацията, предавана в този урок.

lets_start_coding_projects

След като завършите уроците, можете да започнете да използвате някои от тези новопридобити знания в забавни проекти като изграждане на будилник или симулиране на ролка с зарове. Въпреки че може да изглежда, че няма много електронни компоненти, с помощта на компютърния код този комплект може да бъде използвани за създаване на безкраен брой забавни проекти, дори извън описаните в Нека да започнем кодирането програма.

Макар че наистина няма конкретно място, можете да отидете в програмата, за да започнете с празен екран и да напишете своето собствен код от нулата, можете по същество да изберете всеки урок или проект, да влезете в този прозорец с код и да напишете кода си там. Ако обаче напуснете този прозорец и се върнете към него, всички направени преди това промени няма да бъдат записани.

Защото системата за кодиране Let’s Start се състои от уроци, а не от игри или пъзели на други марки използвайте за преподаване на умения за кодиране, бих препоръчал Ultimate Kit на родители, чиито деца наистина искат да се научат как код. Няма система за възнаграждение, когато детето ви завърши урок; той или тя извлича вътрешните ползи от научаването на ново парче код и прилагането му на следващия урок.

Долния ред:Ако по-голямото ви дете иска да научи за компютърното кодиране и електрониката и той или тя се учи най-добре в по-структурирана среда, Нека да започнем да кодираме Ultimate Kit е чудесно място да започнете.

Купете Нека започнем да кодираме Ultimate Kit за $ 115


31. Забавен и предизвикателен комплект, който е идеален за геймърите

Juku_Queen_module

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Подходящо за деца Възраст 12+ години

App:Джуку програма (съвместим с операционни системи за Mac и PC)

Мощност: Включен е микро USB конектор за лаптоп

Хардуер: Тази програма е предназначена за използване на действителен компютър, а не на преносимо устройство.

Необходимо е участието на родителите: минимален

Концепции за кодиране: Следващи команди, ред на операциите, условни оператори, контури, функции, вход / изход, променливи, x-y координатна система

Как работи: Комплектът за кодиране на игри за игри Juku позволява на по-модерния кодер в живота ви да създава и кодира неговия или собствена игра в стил аркада, използваща само джойстик, микрофон, контролно устройство и LED светлина решетка.

Нашият опит: Комплектът за кодиране на игри на Juku Light Games ще бъде истински плейсър, ако детето ви вече може да пише програми драскотинаили ако той / тя предпочита да се научи как да кодира в по-потапяща среда.

Juku_modules

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Този комплект включва четири магнитни модула - модул Queen (командният модул), Joystick модул, модул Microphone (използван най-вече като бутон за игра, тъй като микрофонът регистрира звука на плейъра, който го чува и превежда това в действие в кода), и LED светлината решетка.

Juku_code_assembly

След като изтеглите програмата Juku (и евентуално инсталирате някои допълнителни драйвери, в зависимост от вашата операционна система), избор на правилния комплект, свързване на LED светлинната мрежа към модула Queen (те се прикрепят магнитно), свързване на модула Queen в компютъра чрез микро USB кабел и като започнете с първия урок, веднага се хвърляте в дълбокия край на кодиращ пул. За разлика от другите играчки за кодиране в този списък, в тези уроци няма обяснение стъпка по стъпка на всяка концепция за кодиране и парче синтаксис; като напреднал кодер или по-голямо дете, от вас се очаква да спазвате бързите инструкции за изтегляне на различни парчета от набора от кодиращи блокове Scratch от лявата страна на програмата и следвайте указанията, за да сглобите конкретен програма.

Получавате шанс да си поемете дъх, когато програмата е сглобена и качена; едва тогава можете да разберете какво точно сте току-що кодирани. След като кодът бъде качен, програмата Juku показва кратък видеоклип, който представя това, което трябва да се показва на LED светлината мрежа, ако сте направили всичко правилно, както и списък на съвети за отстраняване на неизправности, ако резултатите ви не съвпадат с показаните в видео.

Juku_jump_game

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Първите четири урока ви помагат да изградите основни версии на игри, подобни на Космически нашественици и Super Mario Bros. След като усетите как работят уроците, можете да започнете малко да изследвате кодиращата среда на Juku (като различните категории части за кодиране, как да разширите или свиете кодиращата си среда и т.н.) между качването програми.

Juku_notation

Кредит: Reviewed.com / Джулия Макдугал

Докато уроците бяха чисти въведения в какво е способен този кодиращ комплект, има много малко насоки за кодиране отвъд това; потребителите се насърчават да влязат обратно в учебните програми, за да разберат как работи кодът и как различните функции се свързват една с друга. Този комплект не е насочен към по-малки деца или начинаещи кодери, но тези, които търсят предизвикателство, наистина ще оценят този стил на учене. Ако вашето дете обича да играе компютърни игри, настройка, в която той или тя може да променя или създава игри на малка LED светлинна решетка, ще се окаже неустоима.

Една незначителна приказка: по време на уроците не винаги е ясно кои модули трябва да бъдат прикрепени към Queen и LED светлината решетъчни модули, докато кода вече не е качен и малкото видео ви показва как трябва да бъдат модулите аранжиран. Всичко, което трябва да направите е да прикачите правилните модули и да качите отново кода и той трябва да работи както се очаква.

Долния ред:Ако вашето дете е спуснало основите за кодиране и търси ново предизвикателство, Juku Light Games Coding Kit дава Вашето дете има възможност да изследва логиката на играта и да види как понятията за кодиране се превеждат върху светлинната мрежа в реалност време.

Купете кодиращия комплект за игри на Juku Light за 100 долара в Office Depot


Въпреки че изглежда, че децата се раждат, знаейки как да работят с iPad, тези кодиращи игри ще помогнат на деца от всички възрасти да изведат своето разбиране за компютърно програмиране на следващото ниво. След като децата продължат да играят с тези играчки, те ще имат само един въпрос към възрастните в живота си: можете ли да продължите?

Цените са точни към момента на публикуването, но с времето могат да се променят.

TikTokni.com